אבוני – שיבת המלך: משחק אסטרטגיה למי שמוכן לבנות לאורך זמן header
אבוני – שיבת המלך iconכתבה על אבוני – שיבת המלך

אבוני – שיבת המלך: משחק אסטרטגיה למי שמוכן לבנות לאורך זמן

פרסומות

יש משחקי אסטרטגיה שמבקשים מכם לחשוב שלושה צעדים קדימה, ויש משחקים שמבקשים בעיקר לזכור מתי לחזור אליהם. אבוני – שיבת המלך שייך לשתי הקבוצות, אבל לא באותה מידה. אחרי שביליתי בו זמן בבניית עיר, באיסוף משאבים, באימון צבאות ובניהול בריתות, המסקנה שלי ברורה: זה משחק עשיר וממכר למי שאוהב התקדמות ארוכת טווח, אך פחות מתאים למי שמחפש קרבות מהירים, סיפוק מיידי או חוויה שאפשר לשחק בה בלי מחויבות.

העניין הוא לא רק אם המשחק טוב. השאלה החשובה יותר היא איזה סוג שחקן אתם כשאתם פותחים משחק אסטרטגיה בטלפון. האם אתם רוצים לבנות ממלכה לאט, לבדוק זמני בנייה ולתכנן את הצעד הבא? האם אתם מחפשים משחק שאפשר להיכנס אליו לכמה דקות בין משימות? או שאתם רוצים עולם מקוון שבו הברית והקהילה חשובות לא פחות מהצבא? לכל תשובה יש כאן תוצאה אחרת.

החלטת הבסיס: משחק בנייה עם סבלנות, לא משחק מלחמה קצר

בלב המשחק נמצאת לולאה מוכרת אך יעילה: בונים ומפתחים עיר, משיגים משאבים, משדרגים מבנים, מגייסים יחידות, חוקרים טכנולוגיות ומרחיבים את ההשפעה על המפה. בהתחלה הקצב נדיב. כמעט כל פעולה פותחת פעולה נוספת, והעיר משתנה מול העיניים. יש תחושה נעימה של תנופה, כאילו כל שדרוג קטן מקרב אתכם לממלכה רצינית יותר.

בהמשך הקצב נעשה מחושב יותר. בנייה דורשת זמן, משאבים לא תמיד מגיעים בכמות הרצויה, והחלטה לא נכונה יכולה לעכב כמה מערכות במקביל. כאן המשחק מתחיל לבחון את הסבלנות שלכם. הוא אינו מסתפק בלחיצה על כפתור שדרוג; הוא רוצה שתנהלו תור של משימות, תבחרו מה חשוב עכשיו ותבינו מה ייתן לכם יתרון בעוד שעה או מחר.

הקרבות עצמם אינם תמיד החלק העמוק ביותר. הסיפוק האמיתי מגיע מההכנה: הצבת הגיבורים, התאמת הכוחות, שיפור העיר ותזמון היציאה למערכה. מי שמצפה לשליטה ישירה בכל רגע של הקרב עלול להרגיש שהמשחק מחליט עבורו יותר מדי. מי שנהנה ממשחק לוח אסטרטגי שמתנהל לאורך זמן ימצא כאן הרבה יותר מה לעשות.

פרסומות

המקרה של המתחיל

למתחילים אבוני – שיבת המלך עושה רושם טוב מאוד בשעות הראשונות. המשימות המודרכות מסבירות את הבסיס, העיר מתפתחת בקצב מהיר, והתגמולים מגיעים בתדירות שמונעת תחושת תקיעות. גם מי שלא מכיר משחקי בנייה מקוונים יוכל להבין במהירות את הקשר בין משאבים, מבנים, מחקר וצבא.

עם זאת, ההדרכה אינה פותרת את הבעיה המרכזית של הז׳אנר: יש הרבה מערכות, והרבה מהן נפתחות בהדרגה. בהתחלה זה מרגיש כמו שפע נעים; לאחר מכן עלול להיווצר עומס. מסכים שונים מציגים משימות, אירועים, פרסים והצעות, ולא תמיד ברור מה באמת חיוני להתקדמות ומה נועד רק לשמור אתכם פעילים.

ההמלצה שלי למתחילים היא לאמץ, אבל לשחק לאט. אל תנסו להבין את כל הממלכה ביום אחד. התמקדו בעיר הראשית, שמרו משאבים לשדרוגים חשובים ואל תבזבזו את כל המאיצים רק מפני שהם זמינים. מי שייתן למשחק להתפתח בקצב שלו ייהנה מתחושת גילוי אמיתית. מי שילחץ על כל כפתור שמבהב עלול להגיע מהר מדי לעייפות.

המקרה של המשתמש התכוף

השחקן שנכנס כמה פעמים ביום הוא קהל היעד הטבעי של המשחק. כאן אבוני – שיבת המלך עובד היטב: אפשר להתחיל בנייה לפני היציאה, לאסוף משאבים בהפסקה, לבדוק את הצבא בערב ולתכנן מחקר ללילה. כל כניסה קצרה משאירה אחריה משהו מוכן, וזה בדיוק הדבק של משחקי אסטרטגיה מקוונים.

הקצב הזה יוצר הרגל. אתם לא בהכרח משחקים ברצף, אבל אתם חושבים על המשחק גם כשאינכם בתוכו. האם המחסן עומד להתמלא? האם כדאי לשלוח יחידות לאזור מסוים? האם הברית זקוקה לעזרה? המשחק מצליח להפוך רשימת משימות יומיומית לתחושה של אחריות על ממלכה.

פרסומות

המחיר הוא שההתקדמות הטובה ביותר דורשת נוכחות. מי שנכנס פעם ביום עדיין יתקדם, אבל ירגיש לעיתים שהוא מגיב לאחרים במקום ליזום. אירועים מוגבלים בזמן, משימות קבוצתיות והבדלים בין שחקנים פעילים לפסיביים מדגישים את הפער. לכן ההמלצה למשתמש התכוף היא לאמץ בהחלט, בתנאי שאתם מוכנים למשחק שמבקש מקום קבוע בשגרה ולא רק ביקור מזדמן.

המקרה של מכשיר מוגבל

במכשיר בינוני או ישן, השאלה אינה רק אם המשחק ייפתח. השאלה היא אם הוא יישאר נעים אחרי ימים של שימוש. אבוני – שיבת המלך מציג עיר עמוסה, יחידות, מפה רחבה ואפקטים רבים, ולכן העומס מורגש יותר מאשר במשחקים פשוטים כמו רויאל מאץ׳. זמני טעינה, התחממות וירידה בביצועים עלולים להופיע במיוחד במעבר בין מסכים או באזורים עמוסים.

אפשר לצמצם חלק מהבעיה באמצעות הורדת איכות גרפית, סגירת יישומים אחרים ושמירה על מקום פנוי במכשיר. אבל לא כל מגבלה נפתרת בהגדרה אחת. אם הטלפון מתקשה כבר במשחקים מקוונים אחרים, לא הייתי בונה על חוויה חלקה כאן. המשחק אינו דורש בהכרח מכשיר מתקדם במיוחד, אך הוא כן מתגמל חומרה סבירה וחיבור יציב.

במקרה הזה ההמלצה היא לבדוק לפני שמתחייבים. הורידו את המשחק, שחקו לפחות עשרים דקות, עברו בין העיר למפה ובדקו את המכשיר גם אחרי כמה משימות. אם הוא מתחמם, נתקע או מרוקן סוללה במהירות כבר בתחילת הדרך, עדיף לדלג. משחק אסטרטגיה שאמור ללוות אתכם לאורך שבועות לא יכול להפוך למאבק מול הטלפון.

המקרה של שימוש משותף

הבריתות הן המקום שבו המשחק מקבל משמעות גדולה יותר. לבד אפשר לבנות עיר חזקה, אבל יחד אפשר להשתתף באירועים, לסייע לחברים, לתאם מהלכים ולחלוק תחושת מטרה. התקשורת בין שחקנים אינה קישוט חברתי; היא משנה את האופן שבו אתם מתכננים את הזמן ואת המשאבים.

פרסומות

ברית טובה יכולה להפוך המתנה ארוכה לחלק ממשחק קבוצתי. אתם לא רק מחכים ששדרוג יסתיים, אלא בודקים מה החברים צריכים, מתי יוצאים למערכה ואיך לחזק אזור משותף. זה גם המקום שבו נחשפת חולשה: ברית לא פעילה הופכת את העולם למפה גדולה עם הרבה רעש ומעט קשר אמיתי.

לשחקנים שאוהבים קבוצה ההמלצה היא לאמץ בתנאי שתמצאו ברית פעילה. אל תישארו זמן רב בקבוצה שקטה רק מפני שהיא הייתה הראשונה שהזמינה אתכם. לעומת זאת, מי שמעדיף לשחק לבד יוכל ליהנות מהבנייה, אך יפספס חלק ניכר מהמתח ומהסיבה לחזור בכל יום.

המקרה של השחקן המומחה

שחקנים מנוסים בז׳אנר יזהו כאן מהר את השפה: כלכלה, תורים, גיבורים, מחקר, צבא, מפה עולמית, אירועים ובריתות. היתרון הוא שהמערכות מתחברות זו לזו באופן שמאפשר תכנון אמיתי. אפשר להתמקד בצמיחה, בצבא, בהגנה או בתרומה לברית, ולבנות סביב זה סדר עדיפויות.

החיסרון הוא שהחידוש אינו תמיד במרכז. מי שכבר שיחק במשחקי אסטרטגיה מקוונים רבים עלול להרגיש שהוא מכיר את הקצב ואת המלכודות. השאלה אינה אם יש כאן מספיק תוכן, אלא אם יש מספיק סיבה להתחיל מחדש דווקא בעולם הזה. עבור שחקן ותיק, האיכות של הקהילה והאיזון בין השקעה לזמן חשובות יותר מההסבר הראשוני או מהמראה של העיר.

ההמלצה למומחה היא לבדוק את העומק לפני השקעה. בחנו אם אפשר לנצח באמצעות תכנון עקבי ולא רק באמצעות הוצאה כספית, בדקו את פעילות הבריתות וראו אם האירועים מרגישים כמו החלטות או כמו רשימת משימות. אם אתם מחפשים מערכת ניהול ארוכת טווח, יש כאן חומר. אם אתם מחפשים מכניקה חדשה לגמרי, כנראה תצטרכו להנמיך ציפיות.

פרסומות

איפה ההמלצות מתפצלות

אותו משחק יכול לקבל ממני שלוש תשובות שונות באותו יום. למתחיל סבלני אומר להמשיך, כי ההתחלה מלמדת ומתגמלת. לשחקן שמחפש פעולה מהירה אומר לעצור, מפני שהקרבות אינם מוקד שליטה רציף. למי שיש מכשיר חלש אומר לבדוק בזהירות, גם אם המשחק עצמו נשמע מתאים.

ההבדל נובע מהקצב. באבוני – שיבת המלך יש רגעים של החלטה, אבל גם הרבה המתנה, איסוף וחזרה מתוזמנת. מי שרואה בהמתנה חלק מתכנון ירגיש שהזמן עובד לטובתו. מי שרואה בה המתנה ריקה ירגיש שהמשחק מושך אותו פנימה בלי לתת מספיק בתמורה.

גם ההשוואה למשחקים אחרים מחדדת את התמונה. גנשין אימפקט בנוי סביב תנועה, חקירה ושליטה ישירה יותר, בעוד שאבוני מתעניין בניהול ממלכה ובקשרים ארוכי טווח. ויווידאו, כמובן, שייך לעולם אחר לגמרי: הוא כלי יצירה ולא משחק, ולכן ההשוואה אליו מעניינת רק מבחינת זמן מסך. אבוני אינו מנסה להיות הפסקה קצרה; הוא מנסה להפוך להרגל.

שובר העסקה המשותף

למרות ההבדלים בין סוגי השחקנים, יש נקודת תורפה אחת שחוזרת אצל כולם: תחושת הלחץ המסחרי. הצעות, חבילות, מאיצים ומטבעות פרימיום יכולים להופיע בתדירות שמפריעה לקריאה של המשחק עצמו. גם אם אפשר להתקדם בלי לשלם, הנוכחות של האפשרות לשלם מורגשת.

זה לא הופך את המשחק לבלתי הוגן באופן אוטומטי, אך זה כן משנה את האווירה. בבנייה איטית יש סיפוק כאשר אתם יודעים שההתקדמות נבעה מתכנון. אם כל עיכוב מזכיר לכם שיש קיצור דרך בתשלום, הסיפוק נחלש. שחקנים תחרותיים ירגישו זאת במיוחד כאשר הם פוגשים יריבים שמתקדמים בקצב אחר.

פרסומות

לכן כלל העצירה שלי פשוט: אם אתם יודעים שרכישות בתוך משחק גורמות לכם להוציא כסף כדי לקצר המתנה, אל תתחילו בלי גבולות ברורים. המשחק בנוי כך שהחזרה היומית משתלמת, אבל היא גם מציבה מולכם שוב ושוב פיתוי קטן. עבור חלק מהשחקנים זה זניח; עבור אחרים זה שובר העסקה האמיתי.

פרופיל ההתאמה הטוב ביותר

אבוני – שיבת המלך מתאים במיוחד לשחקן שאוהב לבנות משהו שנשאר, לחזור כמה פעמים ביום, לתכנן קדימה ולדבר עם קבוצה. זה אדם שנהנה לראות מספרים גדלים, עיר משתנה וצבא מקבל צורה לאורך זמן. הוא אינו חייב להיות מומחה, אבל הוא צריך להשלים עם כך שהמשחק אינו ממהר לספק את כל התגמול.

הוא מתאים פחות למי שרוצה משחק שאפשר לסיים בישיבה אחת, למי שמחפש קרבות שבהם כל לחיצה משנה מיד את התוצאה, או למי שנמאס לו ממערכות התקדמות המבוססות על זמני המתנה. גם שחקנים שמעדיפים חוויה שקטה לגמרי, ללא בריתות והודעות, ימצאו כאן עולם רועש יותר ממה שנדמה בתחילה.

כלל ההחלטה הסופי

הדרך הטובה ביותר להחליט היא לא לשאול אם אבוני – שיבת המלך נראה מרשים, אלא אם הלולאה שלו מתאימה לחיים שלכם. שחקו את היום הראשון בלי למהר, בדקו איך אתם מרגישים בזמן ההמתנה, נסו להצטרף לברית וראו אם אתם כבר מתכננים את הכניסה הבאה. אם המחשבה על השדרוג הבא מסקרנת אתכם, המשיכו. אם אתם רק מחכים שהמשחק ייתן לכם משהו מעניין, כנראה שהוא לא ישנה את דעתו בהמשך.

פסק הדין שלי חיובי, אך ממוקד: זהו משחק אסטרטגיה מקוון מוצלח למי שמחפש מחויבות קטנה שהופכת להרגל גדול. הוא מתגמל תכנון, התמדה ושיתוף פעולה, אבל אינו מסתיר את זמני ההמתנה ואת הלחץ לרכישות. אמצו אותו אם אתם רוצים לנהל ממלכה לאורך זמן; בדקו אותו בזהירות אם המכשיר מוגבל; ודלגו עליו אם אתם מחפשים פעולה מיידית. במקרה הזה, התאמה אישית חשובה יותר מציון כללי.

פרסומות

המשיכו לקרוא

עוד