BLOCKFIELD — PvP Pixel Shooter icon

BLOCKFIELD — PvP Pixel Shooter

דירוג
4.5
הורדות
+10,000,000
גיל
PEGI 12
פרסומות

מידע נוסף

שם האפליקציה
BLOCKFIELD — PvP Pixel Shooter
קטגוריה
פעולה
שם החבילה
com.gameoverflow.Blockfield
מפתח
PSV Apps&Games
דירוג
4.5
גרסה
1.29.0
פרסומות

ניתוח מאת Appcrazy

כשאני מחפש משחק יריות שאפשר לפתוח לכמה סיבובים קצרים בלי להיכנס לעולם מסובך מדי, BLOCKFIELD — PvP Pixel Shooter מושך אותי בזכות השילוב בין מראה קובייתי, קצב תחרותי ומשחק קבוצתי. זהו משחק פעולה מקוון למכשירי אנדרואיד, שפותח על ידי PSV Apps&Games, ובמרכזו קרבות ירי בקבוצות של חמישה מול חמישה. הוא חינמי להורדה, אבל כולל רכישות בתוך המשחק בטווח של 1.70 עד 325.00 ₪ לפריט.

החוויה כאן אינה מנסה להיות סימולטור ירי רציני או משחק מלחמה ריאליסטי. להפך: העיצוב המפוקסל והמבנה הישיר הופכים אותו לנגיש יחסית, במיוחד למי שמעדיף משחקים שאפשר להבין במהירות. אחרי כמה סיבובים, כבר ברור אם מתחברים לקצב, לשליטה ולתחרות מול שחקנים אחרים. בעיניי, זו נקודת החוזק הגדולה שלו, אבל גם המקור לחלק מהמגבלות שכדאי להכיר לפני שמתקינים אותו על מכשיר משותף בבית.

איך הוא משתלב בזמן משחק משותף בבית

בבית שבו כמה אנשים משתמשים באותו טאבלט או בטלפון שעובר מיד ליד, משחק כזה יכול להתאים לרגעים קצרים: המתנה, הפסקה או כמה דקות פנויות בערב. כל שחקן יכול לקבל סיבוב משלו, ואז למסור את המכשיר. המבנה התחרותי מעודד השוואה מיידית בין ביצועים, אבל גם יוצר מצב שבו כדאי לקבוע מראש מי משחק ומתי, כדי שסיבוב אחד לא יהפוך לוויכוח על המכשיר.

אני אוהב במיוחד את העובדה שהמשחק לא נשען על עלילה ארוכה שצריך לזכור. כשמישהו אחר בבית רוצה לנסות אותו, אין צורך להסביר לו עולם בדיוני, דמויות רבות או מערכת משימות עמוקה. מסבירים שמדובר בירי מקוון בקבוצות, נותנים לו להתנסות, ותוך זמן קצר הוא מבין את הרעיון. עם זאת, החיבור המקוון אומר שהחוויה אינה זהה למשחק מקומי שבו כולם יושבים מול אותו מסך, ולכן צריך להתייחס אליו כאל פעילות אישית של כל משתמש ולא כאל משחק חברתי מלא באותו חדר.

בתרחיש יומיומי, ילד או נער עשוי לפתוח את המשחק אחרי הלימודים, לשחק כמה סיבובים, ואז להעביר את הטלפון לאח או להורה שרוצה לבדוק אותו. במקרה כזה, כדאי להחליט מראש אם הרכישות בתוך המשחק פתוחות לשימוש, מי רשאי לבצע אותן, והאם המכשיר מחובר לחשבון תשלום של מבוגר. המשחק עצמו חינמי, אך האפשרות לרכוש פריטים משנה את המשמעות של “חינם” כשכמה אנשים משתמשים באותו מכשיר.

פרסומות

הנקודה החשובה היא שלא הייתי מתקין אותו על מכשיר משותף בלי שיחה קצרה על גבולות. לא מפני שהמשחק בעייתי מעצם היותו משחק יריות, אלא מפני שתחרות מקוונת ורכישות פנימיות עלולות ליצור חיכוך בין בני הבית. ההחלטה הפשוטה ביותר היא לקבוע שהמשחק מותר, אך כל רכישה דורשת אישור מפורש. כך נשארים עם החלק הכיפי בלי הפתעות בחשבון.

התחלה מהירה, אבל לא בהכרח רגועה

הכניסה למשחק מרגישה מתאימה למי שמעדיף פעולה מיידית. אין לי סבלנות לאפליקציה שמעמיסה עליי הסברים ארוכים לפני שאני מבין מה אני עושה, ובמובן הזה BLOCKFIELD פועל בכיוון הנכון. הנשק, היריבים והקבוצה נמצאים במרכז, והעיצוב הקובייתי עוזר להרחיק אותו מהמראה הכבד של משחקי יריות מציאותיים.

מצד שני, פשטות חזותית אינה אומרת שכל סיבוב פשוט. בקרב קבוצתי, שחקן שמתרכז רק בירי עלול לפספס את התמונה הרחבה: מאיפה היריבים מגיעים, האם חברי הקבוצה עדיין באזור, ומתי עדיף להמתין במקום להסתער. זו אחת התובנות שהבנתי אחרי שימוש ממושך יותר: במשחק כזה, תגובות מהירות חשובות, אבל תנועה זהירה ותזמון יכולות להיות שימושיות לא פחות.

למתחילים אני ממליץ לא לרדוף אחרי כל יריב שמופיע. עדיף להתרגל קודם לתחושת השליטה, לקצב ההתקדמות ולכיוון שממנו מגיעים האיומים. כשמשחקים על מסך קטן, תנועה חדה מדי עלולה לגרום לאיבוד כיוון. לכן כדאי לשחק כמה סיבובים רגועים יחסית לפני שמנסים לשפר תוצאה או להתחרות מול שחקנים מנוסים יותר.

מה כדאי לדעת לפני שמוסרים את המכשיר

המשחק דורש מערכת הפעלה 7.1 ומעלה, ולכן הוא מתאים גם למכשירי אנדרואיד שאינם חדשים במיוחד. עם זאת, התאמה טכנית אינה מבטיחה חוויה זהה בכל מכשיר. מסך קטן, סוללה חלשה או עומס של אפליקציות אחרות יכולים להשפיע על הנוחות בזמן משחק. אני מעדיף לסגור אפליקציות מיותרות ולוודא שיש מספיק סוללה לפני סיבוב ארוך, במיוחד כשכמה משתמשים מתכננים לשחק בזה אחר זה.

פרסומות

הגרסה הנוכחית היא 1.29.0, והמשחק קיים מאז 21 במרץ 2020. מבחינתי, זה נותן תחושה של מוצר שכבר נמצא בשוק זמן מה ולא של ניסיון חד-פעמי. הוא גם הגיע ליותר מעשרה מיליון התקנות, והציון הממוצע שלו עומד על 4.5 מתוך 5 על בסיס בערך 82 אלף דירוגים. המספרים האלה אינם מבטיחים שכל שחקן יאהב אותו, אבל הם כן מצביעים על קהל משמעותי שמצא בו ערך.

במכשיר משפחתי, חשוב להפריד בין “מי משחק” לבין “מי משלם”. גם אם כל אחד מקבל זמן משחק משלו, רכישה שנעשית מתוך המשחק עלולה להיות קשורה לחשבון של בעל המכשיר. לכן כדאי לאפשר שימוש במשחק רק אחרי שמבינים מי יכול להגיע למסך הרכישה. זו אינה תכונת משחק, אלא הרגל שימוש פשוט שחוסך אי נעימות.

עוד גבול שכדאי לקבוע הוא זמן. משחקי יריות תחרותיים בנויים כך שקל לומר “רק עוד סיבוב”, ובמכשיר שעובר בין כמה אנשים זה מורגש במיוחד. אני ממליץ להחליט על מספר סיבובים או על חלון זמן, ולא רק על תחושה כללית של “כשאסיים”. כך גם שחקן אחר יודע מתי המכשיר חוזר אליו, והמשחק נשאר פעילות קצרה במקום להשתלט על הערב.

תיאום קבוצתי בלי להפוך את הבית לחדר פיקוד

הפורמט של חמישה מול חמישה מוסיף שכבה שאינה קיימת במשחק יריות אישי בלבד. גם כשאני משחק לבד, הבחירות שלי משפיעות על קבוצה. אם אני מסתער בלי לחשוב, אני לא רק מסכן את הדמות שלי; אני עלול להשאיר אזור פתוח או להפריע לתוכנית של הקבוצה. זה מה שהופך את המשחק למעניין יותר מסתם ירי במטרות שעומדות במקום.

בבית, אפשר להפוך את זה לשיתוף פעולה קטן בין בני משפחה, גם אם כל אחד משחק בתורו. שחקן אחד יכול להסביר לאחר מה עבד לו: להישאר קרוב יותר לקבוצה, לא להיחשף ללא צורך, או לבדוק את הסביבה לפני שמתקדמים. אלו עצות שימושיות יותר מאשר לומר רק “תירה מהר”. הן גם מלמדות שהצלחה במשחק קבוצתי אינה תלויה אך ורק ברפלקסים.

פרסומות

החיסרון הוא שלא הייתי בונה על כך שהמשחק יהפוך אוטומטית לפעילות משפחתית מתואמת. משחק מקוון תלוי בשחקנים אחרים, בקצב של הקרב ובאופן שבו כל חבר קבוצה מתנהג. אם אתם מחפשים חוויה שבה כל בני הבית משחקים יחד באותו חדר, עם שליטה מלאה על הקבוצה והחוקים, משחק מקומי או משחק לוח דיגיטלי עשוי להתאים יותר.

הטיפ הכי מועיל שמצאתי הוא להגדיר לכל סיבוב מטרה קטנה שאינה רק ניצחון. למשל, להתמקד בתנועה בטוחה יותר, לשמור על קשר עם חברי הקבוצה או ללמוד אזור מסוים במפה. המטרה הזו הופכת הפסד למשהו שאפשר ללמוד ממנו. היא גם מפחיתה את הלחץ כשילד צעיר יותר משחק לצד בני משפחה מנוסים ממנו.

במכשיר יחיד, תיאום טוב כולל גם שמירה על הגדרות נוחות. אם משתמש אחד משנה את רגישות השליטה או את אופן המשחק, משתמש אחר עלול להרגיש שהכול “התקלקל”. לכן כדאי להימנע משינויים אקראיים בין סיבובים, או לפחות לזכור להחזיר את ההגדרות למצב שנוח לבעל המכשיר. זה פרט קטן, אבל הוא חוסך הרבה תלונות כשכמה אנשים חולקים את אותה אפליקציה.

גיל, תוכן ואמון בין המשתמשים

הדירוג של המשחק הוא PEGI 12, ולכן לא הייתי מציג אותו כמשחק שמתאים לכל ילד רק מפני שהגרפיקה נראית כמו קוביות צבעוניות. הסגנון המפוקסל מרכך את המראה, אבל הליבה עדיין מבוססת על ירי ותחרות מול שחקנים אחרים. הורה שמכיר את הילד שלו צריך לשקול לא רק את הגיל, אלא גם איך הוא מגיב להפסדים, לתחרות ולמשחק מקוון.

מבחינתי, זו נקודת ההבדל בין מראה “חמוד” לבין תוכן שמתאים באמת. מי שנרתע מאלימות במשחקים עשוי להעדיף משחק פעולה ללא ירי, גם אם BLOCKFIELD אינו מציג סגנון מציאותי. לעומת זאת, נער שמכיר משחקי פעולה ויודע לעצור בזמן עשוי למצוא כאן כניסה נגישה יותר לז'אנר מרובה משתתפים.

פרסומות

אני גם לא ממליץ להניח שהעובדה שהמשחק נמצא על מכשיר משפחתי הופכת את כל השימוש לבטוח או משותף. כל משתמש צריך להבין שהוא משחק מול אנשים אחרים, ולא מול בני הבית בלבד. לכן כדאי לדבר על התנהגות מכבדת, על אי-שיתוף של פרטים אישיים ועל עצירה במקרה שאינטראקציה מקוונת מרגישה לא נעימה. אין צורך להפוך את זה להרצאה; כמה כללים ברורים מספיקים.

מבחינת אמון, אני מעדיף שהמבוגר שמחזיק בחשבון התשלום יהיה היחיד שמאשר רכישות. הטווח הרחב של המחירים לפריטים בתוך המשחק אומר שלא כדאי להסתפק באמירה כללית כמו “אל תקנו”. עדיף לקבוע כלל מעשי: לא לוחצים על אישור רכישה בלי רשות, גם אם הפריט נראה שימושי או אם המשחק מציע אותו בזמן סיבוב.

שחקן צעיר עשוי לשאול אם חייבים לשלם כדי ליהנות. התשובה שלי היא להתחיל בלי רכישה ולבדוק אם הליבה עצמה מספקת. מכיוון שהמשחק זמין בחינם, אפשר להכיר את השליטה, הקצב והקרבות לפני שמחליטים אם בכלל יש הצדקה להוציא כסף. אם ההנאה תלויה במהירות שבה פותחים פריטים, זה סימן שהמשחק פחות מתאים לאותו משתמש או שהגיע הזמן לעצור ולבחון מחדש.

מה הוא מציע לעומת משחקי יריות אחרים

בהשוואה למשחקי יריות ריאליסטיים, BLOCKFIELD מרגיש קליל ונגיש יותר מבחינה חזותית. הוא מתאים למי שרוצה פעולה צבעונית וקובייתית בלי להיכנס לאווירה צבאית כבדה. בהשוואה למשחקי יריות לשחקן יחיד, היתרון שלו הוא המתח שנוצר מהתמודדות קבוצתית מקוונת, אך המחיר הוא פחות שליטה על הקצב ועל ההתנהגות של שאר המשתתפים.

בהשוואה למשחקי פעולה עם עולם פתוח, הוא פחות מתאים למי שמחפש חקירה, סיפור, איסוף או התפתחות איטית של דמות. כאן הדגש הוא על הקרב עצמו. זה יתרון כשיש לי רבע שעה פנויה ורצון לפעולה מיידית, אבל חיסרון אם אני מחפש משחק שאפשר לשקוע בו לאורך ערב שלם בלי לחזור שוב ושוב לאותו סוג של עימות.

הוא גם שונה ממשחקים משפחתיים רגועים יותר. אם המטרה היא לשבת עם ילד קטן ולשחק יחד בלי תחרות, יש אפשרויות מתאימות יותר. אם המטרה היא לתת לנער חוויה תחרותית קצרה, עם סגנון גרפי פחות מציאותי ועם אפשרות לשחק בקבוצה, כאן יש לו סיבה טובה לנסות.

הבחירה תלויה גם במכשיר. על מסך קטן, משחק יריות דורש דיוק ואחיזה נוחה. בטאבלט אפשר לקבל תמונה רחבה יותר, אבל המכשיר עצמו פחות נוח להחזקה ממושכת. לכן לא הייתי מחליט לפי סוג המשחק בלבד; כדאי לבדוק מי משתמש במכשיר, כמה זמן הוא משחק, והאם השליטה מרגישה טבעית בידיים של אותו אדם.

היבטים שמתחילים לבלוט אחרי כמה סיבובים

היתרון הלא-מובן-מאליו של המבנה הקבוצתי הוא שהוא מאפשר לשחקן מתחיל לתרום גם בלי להיות המדויק ביותר. שמירה על אזור, תנועה יחד עם אחרים והימנעות מחשיפה מיותרת יכולות להפוך סיבוב למוצלח יותר. זו דרך טובה ללמד שיתוף פעולה במשחק בלי להעמיד פנים שכל אחד חייב להיות “הכוכב” של הקבוצה.

מנגד, משחק מקוון יכול להרגיש לא הוגן כשאני נכנס לסיבוב מול שחקנים שכבר מכירים את הקצב ואת המפות טוב ממני. במקום להתייאש מיד, אני ממליץ להתייחס לכמה המשחקים הראשונים כאל שלב למידה. אם אחרי תקופת הסתגלות קצרה עדיין אין תחושת שליטה או הנאה, כנראה שהסגנון אינו מתאים, ולא צריך להכריח את עצמנו להמשיך רק בגלל שהמשחק חינמי.

עוד שיקול הוא רכישות בתוך המשחק. הן יכולות להיות מפתות במיוחד כשכמה משתמשים חולקים מכשיר וכל אחד רוצה להתקדם בדרך אחרת. אני רואה בזה סיבה להפריד בין התנסות לבין הוצאה: קודם בודקים אם המשחק נשאר מהנה ללא רכישות, ורק אחר כך שוקלים אם פריט מסוים באמת מוסיף משהו לשימוש האישי. זו גישה שמונעת מהתחרות להכתיב את התקציב המשפחתי.

המשחק מתאים גם למי שאוהב להחליף בין סגנונות משחק במהלך השבוע: כמה סיבובים מהירים כאן, משחק סיפור במקום אחר, ואולי משחק רגוע יותר לפני השינה. הוא פחות מתאים למי שמחפש התקדמות עמוקה, קצב יציב לחלוטין או חוויה נטולת לחץ. התחרות היא חלק מהזהות שלו, ולכן אי אפשר להפריד אותה לגמרי מהחוויה.

למי הייתי ממליץ עליו, ולמי פחות

הייתי ממליץ עליו לנערים ולמבוגרים שאוהבים משחקי יריות מקוונים, אבל מעדיפים עיצוב מפוקסל ולא מציאותי. הוא מתאים במיוחד למי שרוצה להבין את הרעיון במהירות, לשחק בסיבובים קצרים יחסית ולהיות חלק מקבוצה במקום לשחק תמיד לבד.

הייתי ממליץ עליו גם למשפחה שמוכנה להגדיר מראש גבולות שימוש ברורים: מתי משחקים, מי משתמש במכשיר, ואיך מתייחסים לרכישות. במצב כזה, הוא יכול להפוך לאפשרות בידור נוחה במכשיר משותף, בלי לדרוש מערכת שלמה של הסברים או הכנות.

לעומת זאת, הייתי מוותר עליו עבור ילד צעיר יותר שהדירוג PEGI 12 אינו מתאים לו, עבור מי שמתקשה להפסיד במשחקים תחרותיים, או עבור מי שמחפש משחק ללא ירי. הוא גם לא הבחירה הראשונה שלי למי שרוצה משחק משפחתי שבו כולם משתתפים יחד באותו רגע ובאותה קבוצה.

ה verdict שלי למשק בית עם מכשיר משותף

אחרי שבוחנים אותו לא רק כמשחק יריות אלא גם כאפליקציה שעשויה לעבור בין בני הבית, התמונה מאוזנת. היתרון המרכזי הוא שילוב של כניסה מהירה, קרבות קבוצתיים ועיצוב מפוקסל שמרגיש פחות כבד ממשחקי יריות ריאליסטיים. הוא חינמי, פופולרי, ומגיע מהחברה PSV Apps&Games עם גרסה נוכחית 1.29.0.

החסרונות קשורים בעיקר לאופי המקוון והתחרותי שלו. לא כל סיבוב ירגיש רגוע, לא כל חבר קבוצה ישחק בצורה מתואמת, ורכישות בתוך המשחק דורשות אחריות מיוחדת כשכמה אנשים משתמשים באותו חשבון או מכשיר. בנוסף, הדירוג PEGI 12 אומר שלא נכון לבחור בו רק לפי המראה הקובייתי.

בשורה התחתונה, אני כן ממליץ לנסות את BLOCKFIELD אם מחפשים משחק פעולה מקוון קצר, נגיש וקבוצתי, במיוחד עבור משתמשים שמכירים את הז'אנר ויודעים לשמור על גבולות זמן והוצאה. הייתי מתחיל בהתקנה ובכמה סיבובים ללא רכישות, בודק איך המשחק מרגיש על המכשיר הספציפי, ורק אז מחליט אם הוא ראוי למקום קבוע במכשיר המשפחתי.

יתרונות

  • קרבות PvP מהירים שמתאימים למשחק קצר במהלך היום.
  • סגנון פיקסלים צבעוני שמעניק למשחק אופי נוסטלגי.
  • מבחר כלי נשק מאפשר להתאים את סגנון הלחימה.
  • מערכת שדרוגים מוסיפה תחושת התקדמות לאורך זמן.
  • שליטה פשוטה יחסית ומאפשרת להתחיל לשחק במהירות.

חסרונות

  • התקדמות עלולה להרגיש איטית ללא השקעה ממושכת.
  • קרבות מול שחקנים מנוסים עשויים להיות מתסכלים למתחילים.
  • המשחק דורש חיבור אינטרנט יציב במהלך המשחקים.
  • עומס אפקטים ויריבים מקשה לעיתים לזהות את המתרחש.
  • חלק מהתכנים עשויים להיות תלויים ברכישות בתוך האפליקציה.

שאלות נפוצות

מהו BLOCKFIELD — PvP Pixel Shooter ואיך מתנהל המשחק?

BLOCKFIELD — PvP Pixel Shooter הוא משחק יריות מקוון בגוף ראשון, המשלב גרפיקה בסגנון פיקסלים עם קרבות PvP מהירים בזירות שונות. במהלך המשחק משתתפים בקרבות מול שחקנים אחרים, בוחרים כלי נשק וציוד, ומשתמשים בתנועה ובטקטיקה כדי להשיג יתרון. הקצב בדרך כלל מהיר, ולכן הוא מתאים למי שאוהב משחקי פעולה תחרותיים ולא מחפש חוויית משחק רגועה.


האם המשחק מתאים למתחילים, או שצריך ניסיון קודם במשחקי יריות?

גם שחקנים ללא ניסיון רב במשחקי יריות יכולים להתחיל לשחק, מכיוון שהשליטה מבוססת בדרך כלל על תנועת דמות, כיוון וירי באמצעות פקדי מגע. עם זאת, נדרש זמן כדי להתרגל לרגישות המסך, לכיוון מהיר ולבחירת הנשק המתאים. בתחילת הדרך ייתכן שתפסידו מול שחקנים מנוסים יותר, אך אימון, הכרת המפות ושיפור התגובה יכולים לשפר משמעותית את הביצועים.


האם BLOCKFIELD — PvP Pixel Shooter דורש חיבור לאינטרנט?

מכיוון שמדובר במשחק המתמקד בקרבות מול שחקנים אחרים, חיבור אינטרנט יציב חשוב מאוד לחוויית משחק תקינה. חיבור חלש או לא יציב עלול לגרום לעיכובים, ניתוקים או תגובה מאוחרת של השליטה, במיוחד במהלך קרבות אינטנסיביים. לפני ההורדה כדאי לוודא שיש לכם Wi‑Fi או חבילת גלישה מתאימה, וכן לבדוק את דרישות המשחק בחנות האפליקציות.


האם המשחק כולל רכישות בתוך האפליקציה או פרסומות?

כמו משחקי מובייל תחרותיים רבים, ייתכן ש-BLOCKFIELD כולל פרסומות, רכישות בתוך האפליקציה או אפשרויות התקדמות הקשורות למטבעות ולפריטים וירטואליים. התנאים עשויים להשתנות לפי גרסת המשחק, מערכת ההפעלה והאזור. מומלץ לעבור על פרטי החנות לפני ההתקנה ולהפעיל הגבלות רכישה במכשיר, במיוחד כאשר ילדים או משתמשים נוספים יכולים לגשת לחשבון.


האם BLOCKFIELD מתאים לילדים ומה חשוב לדעת מבחינת תוכן ובטיחות?

המשחק מציג קרבות ירי תחרותיים, ולכן הוא אינו מתאים לכל גיל למרות סגנון הגרפיקה המפוקסל והצבעוני. הורים צריכים לבדוק את דירוג הגיל הרשמי בחנות Google Play או App Store, וכן לקחת בחשבון אפשרות לתקשורת עם שחקנים אחרים, פרסומות ורכישות בתוך המשחק. מומלץ להשתמש בבקרת הורים, להגביל רכישות ולשוחח עם ילדים על שמירה על פרטיות והתנהגות בטוחה ברשת.

פרסומות
BLOCKFIELD — PvP Pixel Shooter icon

BLOCKFIELD — PvP Pixel Shooter

פעולה


BLOCKFIELD — PvP Pixel Shooter

אתר זה מספק תוכן מידע עצמאי על אפליקציות למכשירים ניידים שנוצרו על ידי צדדים שלישיים. איננו אחראים לפיתוח האפליקציות או להפצתן. שמות האפליקציות, הלוגואים והסימנים המסחריים שייכים לבעליהם בהתאמה. פרטי הקשר של המפתח ומדיניות הפרטיות מוצגים לעיון בלבד. אנא פנו למפתח בכתובת game0overflow@gmail.com, באתר https://psvgamestudio.com/ או במדיניות הפרטיות https://docs.google.com/document/d/1XqZXr4xXKoH4Q5nGytAGUbsmXWkqV7UMUK6YCfh3aLk/edit?usp=sharing.