Reigns: Her Majesty icon

Reigns: Her Majesty

דירוג
4.7
הורדות
+100,000
גיל
PEGI 7
פרסומות

מידע נוסף

שם האפליקציה
Reigns: Her Majesty
קטגוריה
קלפים
שם החבילה
com.devolver.reigns2
מפתח
DevolverDigital
דירוג
4.7
גרסה
2.0
פרסומות

Appcrazy ניתוח מאת Appcrazy

במשחק הקלפים Reigns: Her Majesty אני לא מקבל עוד משחק קלפים רגיל, אלא סדרה של החלטות קצרות שבהן כל בחירה יכולה לשנות את הדרך שבה הסיפור מתקדם. הרעיון פשוט להבנה, אבל לא תמיד פשוט לביצוע: מעבירים אפשרויות מצד לצד, מקבלים החלטות בשם המלכה, ומנסים להחזיק מעמד מול הכוחות השונים שמושכים את הממלכה לכיוונים מנוגדים.

אחרי ששיחקתי בו, הרושם שלי הוא שזה משחק שמתאים במיוחד למי שאוהב סיפורים אינטראקטיביים, הומור יבש וניסוי וטעייה. הוא פחות מתאים למי שמחפש משחק קלפים תחרותי מול שחקנים אחרים, אוסף קלפים גדול או מערכת קרבות עמוקה. כאן הקלפים הם בעיקר הדרך שבה המשחק מציג דמויות, בעיות והשלכות, ולא מטרה בפני עצמה.

מה קורה כשנתקעים בהחלטה או בקצב המשחק

הקושי הראשון מגיע מהר מאוד: כל תשובה נראית קטנה, אבל מאחוריה יש כמה כוחות שצריך לשמור עליהם מאוזנים. החלטה שנראית נדיבה לאדם אחד עלולה להרגיז קבוצה אחרת, וכשמדד מסוים מתקרב לקצה, המשחק מתחיל להעניש אתכם. לכן לא כדאי לשחק כאילו כל שאלה היא חידה עם תשובה “נכונה”. ברוב המקרים מדובר בבחירה בין נזקים שונים, והמיומנות היא להבין איזה מחיר אפשר לשלם עכשיו.

אני ממליץ לקרוא כל קלף עד הסוף ולא להעביר אותו במהירות רק מפני שהניסוח מצחיק. הטקסט הקצר הוא למעשה מערכת ההדרכה המרכזית של המשחק. הוא מספר מי מדבר, מה מבקשים מכם, ולעיתים גם מרמז על תוצאה עתידית. כשמדלגים על משפטים, קל להרגיש שהמשחק אקראי, אף שבפועל חלק מההחלטות נעשות ברורות יותר אם עוצרים לרגע.

נקודת תקיעה נפוצה נוספת היא הרצון לשמור על כולם מרוצים. זה כמעט תמיד מסתיים רע. הממלכה בנויה על איזונים, ולכן ניסיון להגן על כל צד בכל תור עלול להביא לכך שאף מדד לא יישאר במצב בטוח. במילים אחרות, צריך לחשוב על רצף של החלטות ולא על תשובה בודדת. לפעמים עדיף לקבל ירידה קטנה עכשיו כדי למנוע משבר גדול יותר בהמשך.

המשחק גם דורש סבלנות כלפי חוסר ודאות. לא כל תוצאה נחשפת מיד, ולא כל דמות מסבירה לכם את כל התמונה. אם אתם רגילים למשחקי קלפים שמציגים בבירור את הנזק, התגמול והסיכוי בכל מהלך, כאן התחושה שונה. העמימות היא חלק מהאתגר, לא תקלה בממשק. היא מעודדת אתכם לזכור דמויות, לזהות דפוסים ולבדוק מה השתנה אחרי בחירה מסוימת.

פרסומות

איך להבדיל בין כישלון במשחק לבין בעיית הפעלה

לפעמים נדמה שמשהו לא עובד מפני שההתקדמות נעצרת או מפני שאירוע מסוים לא חוזר בדיוק כפי שציפיתם. לפני שמניחים שמדובר בתקלה, כדאי לזכור שהמשחק בנוי סביב מסלולים משתנים. החלטה קודמת יכולה להשפיע על מה שיופיע אחר כך, ולכן חזרה לאותה נקודה לא תמיד תוביל לאותה תוצאה.

במקרה כזה, הצעד המעשי ביותר הוא לשחק עוד כמה תורות ולבדוק אם הסיפור חוזר למסלול אחר. אפשר גם להתחיל מחדש רצף קצר ולשים לב לבחירות שהובילו אליו. זה לא פתרון קסם, אבל הוא עוזר להבחין בין אירוע שנפתח בתנאים מסוימים לבין מצב שבו המשחק באמת לא מגיב.

הציצו בבלוג שלנו

אם המגע מרגיש לא מדויק, אני מציע לבצע את פעולת ההעברה באיטיות ולוודא שהאצבע מתחילה על הקלף עצמו. המשחק נשען על מחווה פשוטה מאוד, ולכן החלק החשוב הוא לא מהירות אלא תנועה ברורה. במכשיר קטן או בזמן שימוש ביד אחת, כדאי להחזיק את הטלפון בצורה שמאפשרת לגרור את הקלף בלי שהאצבע תחליק אל מחוץ לאזור הפעולה.

התקנה, התאמה למכשיר והתחלה בלי תסכול

המשחק פותח על ידי DevolverDigital, והוא זמין למכשירי אנדרואיד עם מערכת הפעלה 8.0 ומעלה. לפני ההתקנה, כדאי לבדוק את גרסת המערכת ולא להסתמך רק על כך שמשחקים אחרים פועלים אצלכם. זו בדיקה קצרה שיכולה לחסוך הורדה שלא תואמת למכשיר.

המחיר בחנות הוא 11.00 ₪, ולכן מדובר ברכישה חד-פעמית ולא במשחק חינמי שמבקש מכם להתקדם דרך פרסומות או רכישות קטנות. עבורי זה מתאים לסגנון המשחק: אני יכול לפתוח אותו לזמן קצר, לקבל כמה החלטות ולסגור בלי להרגיש שאני צריך להקדיש לו ערב שלם. מצד שני, מי שמחפש מוצר חינמי לחלוטין יצטרך לקחת את העלות הזו בחשבון לפני ההורדה.

הגרסה הנוכחית היא 2.0, והמשחק מיועד לגיל PEGI 7. דירוג הגיל מתאים לאופי הקליל יחסית של ההצגה, אבל כדאי להבין שהנושאים עצמם כוללים שלטון, יחסי כוח, אחריות והשלכות. ילדים צעירים יכולים ליהנות מהמחוות ומהדמויות, אך שחקן מבוגר יותר כנראה יפיק יותר מהאירוניה ומהבחירות המורכבות.

המשחק יצא ב־6 בדצמבר 2017, וזה מורגש לטובה ולרעה. לטובה, מפני שהרעיון המרכזי עדיין חד ונוח להבנה. לרעה, מפני שמי שמגיע ממשחקים חדשים עם אנימציות רבות, הסברים מפורטים ומערכות התקדמות גדולות עלול למצוא את המראה ואת הקצב מאופקים מדי. אני דווקא חושב שהפשטות משרתת אותו, אבל היא לא תתאים לכל אחד.

אחרי ההתקנה, לא הייתי מתחיל עם מטרה של “לסיים” או לפתוח הכול במהירות. עדיף לתת לסיבוב הראשון להיות סיבוב היכרות. קראו את תגובות הדמויות, שימו לב אילו החלטות חוזרות, ואל תיבהלו אם המלכה לא מחזיקה מעמד זמן רב. הכישלונות הראשונים מלמדים אתכם את השפה של המשחק יותר מכל מסך הסבר ארוך.

שגרת משחק שעוזרת להבין את המערכת

הדרך היעילה ביותר לשחק, מניסיוני, היא להקדיש כמה דקות לרצף אחד ולא לעצור אחרי החלטה יחידה. ההקשר נבנה בהדרגה, וההשפעה של בחירה מסוימת נעשית ברורה יותר כאשר רואים את התגובות שבאות אחריה. אם אתם משחקים רק תור אחד בכל פעם, ייתכן שתזכרו את ההחלטה אבל לא את הסיבה שהובילה אליה.

אני גם ממליץ להשתמש בראשי תיבות או במילים קצרות לעצמכם כאשר אתם מזהים דמות או בעיה שחוזרת. אין צורך לנהל מחברת מסודרת, אבל זכירת קשרים בסיסיים יכולה לשנות את החוויה. למשל, אם דמות מסוימת מופיעה בדרך כלל לפני דרישה מסוכנת, כדאי לאשר את זה לעצמכם לפני שאתם מגיבים אוטומטית.

טיפ נוסף הוא לא לבחור תמיד באפשרות שנשמעת מוסרית או נדיבה יותר. ב־Reigns: Her Majesty, כוונה טובה אינה בהכרח החלטה טובה. המלכה צריכה לשרוד בתוך מערכת פוליטית, ולכן לפעמים פעולה מתונה, דחייה או פשרה יעילות יותר ממחווה גדולה. זה אחד המקומות שבהם המשחק מצליח לגרום לי לחשוב על ניהול סיכונים במקום על תשובות של טובים ורעים.

איך לחזור למסלול אחרי סיבוב לא מוצלח

כאשר סיבוב מסתיים מוקדם, הפיתוי הראשון הוא ללחוץ שוב על אותן אפשרויות כדי לבדוק אם הפעם המזל ישתנה. לפעמים זה עובד, אבל בדרך כלל עדיף לשנות גישה. נסו לזכור לא רק מה בחרתם, אלא גם איזה מדד היה בסכנה באותו רגע. אם תחליפו החלטה בלי להבין את הסיבה לכישלון, תקבלו מידע פחות שימושי.

אני משתמש בשיטה פשוטה: אחרי סיבוב, אני בוחר בעיה אחת בלבד לניתוח. האם התעלמתי מכוח מסוים? האם ניסיתי לאזן הכול בבת אחת? האם לא שמתי לב לרמז בטקסט? כך הסיבוב הבא הופך לניסוי ממוקד ולא לחזרה אקראית. זו דרך טובה במיוחד למי שמרגיש שהמשחק מעניש אותו בלי להסביר למה.

חשוב גם לא להתייחס לכל מוות או סיום כאל אובדן זמן. המבנה של המשחק הופך את החזרה לחלק מההתקדמות האישית שלכם. אתם זוכרים דמויות, לומדים איזה ניסוח עלול להוביל לתוצאה מסוכנת ומבינים טוב יותר את הקצב. אם אתם צריכים משחק שבו כל ניסיון חייב לקדם את הדמות באופן גלוי, אולי תעדיפו משחק קלפים עם שלבים קבועים ושדרוגים ברורים.

במצב שבו האפליקציה נסגרת, קופאת או לא מגיבה, כדאי להתחיל בפעולות כלליות ובטוחות: לסגור אותה ולפתוח מחדש, לבדוק שהמכשיר אינו עמוס באפליקציות פתוחות, ולוודא שיש מספיק מקום פנוי להתקנות ולעדכונים. אם הבעיה חוזרת, הפעלה מחדש של המכשיר יכולה לעזור. אני לא ממליץ למחוק נתוני משחק לפני שבודקים אם יש דרך לשמור על ההתקדמות, מפני שפעולה כזו עלולה להסיר מידע מקומי.

אם התקלה מופיעה רק בזמן מעבר בין אפליקציות או לאחר שהמכשיר חוזר ממצב שינה, ייתכן שהבעיה קשורה לזיכרון או לניהול התהליכים של המכשיר ולא למשחק עצמו. במקרה כזה, בדיקה על מכשיר תואם אחר או לאחר אתחול יכולה לעזור לבודד את המקור. זו לא הבטחה לפתרון, אבל היא גישה הגיונית לפני שמגיעים למסקנות.

מתי הבעיה אינה במשחק אלא בציפיות שלנו

אחת האכזבות האפשריות מגיעה ממי שמוריד אותו בציפייה למשחק קלפים מסורתי. אין כאן תחושה של חפיסה שאוספים, בניית אסטרטגיה סביב קלפים נדירים או קרבות ארוכים. הקלף הוא ממשק לבחירה ולסיפור. אם אתם רוצים תחרות, דירוגים או משחק מול חברים, משחק קלפים מקוון קלאסי יהיה בחירה טובה יותר.

גם מי שאוהב שליטה מלאה על התוצאה עלול להתקשות. חלק מההנאה כאן מגיעה מכך שהעולם מגיב לבחירות שלכם בדרכים שלא תמיד אפשר לצפות. אם אתם מעדיפים משחקי פאזל עם פתרון יחיד, ייתכן שהעמימות תרגיש כמו חוסר הוגנות. אני רואה בה חלק מהאופי של המשחק, אבל ברור לי מדוע היא יכולה להרחיק שחקנים מסוימים.

מצד שני, למי שמחפש משחק קצר לטלפון, הוא עובד היטב. תרחיש יומיומי מתאים הוא נסיעה בתחבורה ציבורית או המתנה בתור: פותחים את המשחק, מקבלים כמה החלטות, עוצרים, וחוזרים אליו מאוחר יותר. אין צורך להכין שולחן, ללמוד חפיסה ארוכה או לזכור רצף של קרבות. עם זאת, אם אתם באמצע רצף חשוב, עדיף לא להחליף מיד לאפליקציה אחרת לפני שאתם מוכנים, כדי לא לאבד את הריכוז בהחלטה.

המשחק מתאים גם לשיחה בין שני אנשים. אפשר להעביר את הטלפון ולדון בבחירה, במיוחד כאשר כל אחד מפרש אחרת את הסיכון. זו לא חוויית משחק שיתופית רשמית, אבל היא יוצרת דיון מעניין סביב השאלה מה עדיף לממלכה ומה המחיר של כל החלטה. מי שרוצה חוויה חברתית ישירה יותר עדיין ימצא משחקי קלפים אחרים מתאימים ממנו.

השוואה למשחקי קלפים ולמשחקי סיפור אחרים

בהשוואה למשחקי קלפים רגילים, היתרון הגדול כאן הוא הנגישות. אין צורך ללמוד עשרות סמלים או לזכור שילובים מורכבים. הפעולה הבסיסית ברורה כמעט מיד, והעומק מגיע מההשלכות ולא ממספר החוקים. החיסרון הוא שהשחקן לא מקבל את אותה תחושת שליטה טקטית שמקבלים ממשחק שבו בונים חפיסה ומתכננים מהלך מדויק.

בהשוואה למשחקי סיפור אינטראקטיביים, הוא מהיר וממוקד יותר. במקום לקרוא קטעים ארוכים או לצפות בסצנות ממושכות, אתם מקבלים משפט, בחירה ותוצאה. זה הופך אותו לנוח יותר במסך קטן, אבל גם אומר שהדמויות והעולם נבנים ברמזים קצרים. אם אתם מחפשים עלילה קולנועית עם דיאלוגים ארוכים, כדאי לבחור במשחק נרטיבי אחר.

הייחוד שלו נמצא בחיבור בין שני הדברים: החלטות מהירות מצד אחד, והצטברות של זיכרון וניסיון מצד שני. אני לא צריך לשבת ולתכנן שעה מראש, אבל אני כן מרגיש שהבחירות שלי נעשות חכמות יותר אחרי כמה סיבובים. זה שילוב נדיר יחסית, והוא הסיבה שבגללה חזרתי אליו גם אחרי שכבר הבנתי את הפעולה הבסיסית.

למי כדאי להוריד ולמי עדיף לוותר

אני ממליץ עליו למי שאוהב הומור שחור במידה מתונה, סיפורים שמגיבים לבחירות, משחקים שאפשר לשחק במנות קטנות וניסוי וטעייה שאינו מרגיש כמו כישלון מוחלט. הוא מתאים במיוחד לשחקנים שאוהבים לשאול “מה יקרה אם?” ולחזור על מצב כדי לבדוק אפשרות אחרת.

הוא פחות מתאים למי שמחפש אקשן, גרפיקה עמוסה, התקדמות מספרית ברורה או משחק תחרותי. גם מי שמתעצבן מהר כאשר המשחק לא מסביר כל תוצאה באופן ישיר צריך להגיע עם ציפיות נכונות. כאן חלק מהסיפוק נובע מהבנה מאוחרת יותר, ולא מקבלת תשובה מיידית.

הדירוג הממוצע שלו הוא 4.7 מתוך 5, והוא צבר מעל 30 אלף דירוגים והגיע ליותר ממאה אלף התקנות. בעיניי, הנתונים האלה מתאימים למה שמרגישים בשימוש: יש לו קהל שמתחבר מאוד לרעיון, אבל הוא עדיין משחק ממוקד ולא מוצר שמתאים לכל סוג של שחקן. כדאי להתייחס להמלצות האלה כסימן לאיכות ולייחוד, לא כהבטחה שהוא יתאים לטעם האישי שלכם.

מבחינת תמורה, המחיר החד-פעמי סביר בעיניי אם אתם יודעים שאתם אוהבים משחקי סיפור קצרים. מי שמתלבט יכול לשאול את עצמו שאלה פשוטה: האם אני נהנה לקבל החלטות וללמוד מתוצאות, גם כשאין לי שליטה מלאה? אם התשובה חיובית, יש כאן סיכוי טוב לחוויה מספקת. אם אתם רוצים חפיסה, קרבות ושדרוגים, הכסף יופנה טוב יותר למשחק אחר בקטגוריית הקלפים.

פסק הדין שלי אחרי השימוש

Reigns: Her Majesty מצליח להפוך מחווה אחת פשוטה למערכת שלמה של לחץ, הומור וסקרנות. הוא לא מנסה להיות משחק קלפים תחרותי, ולא כדאי לשפוט אותו לפי הכללים של משחקים כאלה. הכוח שלו נמצא בהחלטות הקטנות, בתגובות הלא צפויות ובתחושה שכל סיבוב מלמד אתכם משהו חדש על הממלכה.

החיכוך העיקרי הוא חלק מהעיצוב: לא תמיד ברור מה יקרה, ולעיתים צריך לחזור על רצף כדי להבין אותו. משתמשים שנתקעים צריכים קודם לבדוק את ההקשר, את הטקסט ואת ההחלטות הקודמות, ורק אחר כך לחשוד בבעיה טכנית. בהיבט ההתקנה, חשוב לוודא שהמכשיר עומד בדרישת המערכת, ובמקרה של קפיאה כדאי להתחיל בסגירה, פתיחה מחדש ואתחול לפני צעדים שעלולים לפגוע בהתקדמות.

בסופו של דבר, אני רואה בו משחק מצוין לזמן קצר אך חוזר, במיוחד למי שאוהב לחשוב על השלכות ולא רק לנצח. הוא לא הבחירה הנכונה לכל חובב קלפים, אבל לקהל שמחפש סיפור אינטראקטיבי עם קצב נוח ורעיונות חכמים, הוא מציע חוויה אישית ומסקרנת. תמורת 11.00 ₪, הייתי ממליץ עליו לחבר שאוהב משחקים שמתגמלים תשומת לב, זיכרון ונכונות לנסות שוב.

יתרונות

  • משחקיות חדשנית ומקורית
  • גרפיקה מרשימה ואמנותית
  • סיפור עלילה מרתק
  • ממשק משתמש נוח וידידותי
  • מתאים לכל הגילאים

חסרונות

  • תוכן חוזר עלול לשעמם
  • חוסר בתרגום לשפות נוספות
  • התקדמות עלולה להיות איטית
  • תלות רבה בהחלטות המשחק
  • לא מתאים לכל מכשיר

שאלות נפוצות

מהי המטרה במשחק Reigns: Her Majesty?

Reigns: Her Majesty הוא משחק אסטרטגיה שבו אתה מגלם את תפקיד המלכה. המטרה היא לנהל את הממלכה שלך על ידי קבלת החלטות שמאזנות בין ארבעת העמודים המרכזיים: הכנסייה, העם, הצבא והקופה המלכותית. כל החלטה משפיעה על האיזון הזה, ועליך להימנע מאסון שיביא לסיום שלטונך.

כיצד מתבצע המשחק ב-Reigns: Her Majesty?

המשחק מתבצע על ידי הזזת קלפים ימינה או שמאלה כדי לקבל החלטות. כל קלף מייצג דילמה או אירוע, והבחירה שלך משפיעה על גורמים שונים בממלכה. ההחלטות יכולות להוביל לאירועים נוספים ולשינויים בלתי צפויים בעלילה.

האם יש אפשרויות להתקדמות במשחק מעבר לסיפור הראשי?

כן, Reigns: Her Majesty כולל מספר סופים אפשריים ואתגרים נוספים. תוכל לפתוח כוחות קסם מיוחדים, לפענח תעלומות ולהשיג הישגים שונים. המשחק מעודד חקירה וניסויים כדי לגלות את כל התכנים הנסתרים.

האם המשחק מתאים לכל הגילאים?

המשחק מכיל תוכן שעשוי להיות לא מתאים לילדים קטנים, כמו נושאים פוליטיים ומוסריים מורכבים. לכן, המשחק מתאים יותר לבני נוער ומבוגרים. מומלץ לבדוק את דירוג הגילאים בחנות האפליקציות לפני ההורדה.

האם ניתן לשחק ב-Reigns: Her Majesty ללא חיבור לאינטרנט?

כן, ניתן לשחק ב-Reigns: Her Majesty במצב לא מקוון. זה נותן לך את החופש לשחק בכל מקום ובכל זמן מבלי לדאוג לחיבור אינטרנט. עם זאת, עדכונים ותכנים חדשים דורשים חיבור כדי להורידם.

פרסומות

Reigns: Her Majesty

אתר זה מספק תוכן מידע עצמאי על אפליקציות מובייל שנוצרו על ידי צדדים שלישיים. איננו אחראים לפיתוח או להפצה של אפליקציות. כל שמות האפליקציות, הלוגואים והסימנים המסחריים שייכים לבעליהם respectivos. פרטי הקשר של המפתח ומדיניות הפרטיות מוצגים לעיון בלבד. ניתן ליצור קשר עם המפתח בכתובת [email protected], http://www.devolverdigital.com או https://legal.devolverdigital.com/privacy/google/reigns-her-majesty.