The Demonized: Idle RPG
- דירוג
- 4.3
- הורדות
- +500,000
- גיל
- PEGI 7
מידע נוסף
- שם האפליקציה
- The Demonized: Idle RPG
- קטגוריה
- הדמיה
- שם החבילה
- com.deepgames.release.becamethedevil
- מפתח
- Gameduo
- דירוג
- 4.3
- גרסה
- 7.25.2
ניתוח מאת Appcrazy
יש משחקים שמבקשים ממני לבנות ממלכה, אחרים שולחים אותי לקרבות מהירים, ויש כאלה שמנסים להפוך את עצם הרעיון של הגיבור על ראשו. The Demonized: Idle RPG שייך לסוג השלישי: משחק הדמיה חינמי של Gameduo, שבו נקודת המוצא היא להפוך לשטן ולנסות לטהר את העולם מן הרוע. הרעיון נשמע פשוט, אבל החוויה בפועל תלויה מאוד בסבלנות, בהבנה של קצב ההתקדמות ובאופן שבו מתמודדים עם רגעים שבהם נדמה שהמשחק לא מגיב או לא מתקדם.
אחרי שביליתי בו זמן, התרשמתי שהוא מתאים בעיקר למי שאוהב משחקי תפקידים סרקיים שאפשר לבדוק במנות קצרות. הוא פחות מתאים למי שמחפש שליטה ישירה בכל מהלך קרב, עלילה עמוקה או תחושה שכל פעולה שלו משנה מיד את התוצאה. כאן הכיף מגיע מהצטברות הדרגתית, מהתבוננות בדמות מתחזקת ומהחלטה מתי להשקיע במשאבים ומתי פשוט לתת למשחק לעבוד.
מה קורה כשנתקעים כבר בתחילת הדרך
הקושי הראשון שלי לא היה בהכרח קרב מסוים, אלא ההסתגלות לכך שלא כל התקדמות מרגישה מיידית. במשחק סרקי, קל ללחוץ על כמה אפשרויות, לראות שהמספרים משתנים לאט, ולהניח שמשהו התקלקל. לפעמים זו פשוט נקודת האטה טבעית: הדמות זקוקה לשדרוג, לציוד טוב יותר או לזמן נוסף כדי לצבור משאבים.
לכן, אם אתם רואים שהקרב נשאר באותו מצב, כדאי לבדוק קודם אם יש פעולה זמינה במסך השדרוג או אם הצטברו משאבים שאפשר לנצל. לא הייתי ממהר לסגור את המשחק אחרי כמה שניות. מצד שני, גם לא כדאי ללחוץ שוב ושוב על אותו כפתור בלי להבין מה הוא עושה. במשחק כזה, לחיצה אוטומטית על כל אפשרות יכולה לבזבז משאב חשוב לפני שהבנתי למה הוא מיועד.
נקודת חיכוך נוספת היא המעבר בין משחק פעיל למשחק סרקי. אני רגיל לכך שבמשחק פעולה, אם אני לא עושה דבר, לא קורה דבר. כאן ההיגיון שונה: חלק מהערך הוא לחזור, לאסוף, לבדוק מה התקדם ולבחור את ההשקעה הבאה. מי שמצפה לנצח רק באמצעות תגובות מהירות עלול להרגיש שהמשחק איטי. מי שמוכן לראות בו טקס קצר של בדיקה ושדרוג, ימצא בו קצב נוח יותר.
במקרה שהמסך קופא, שהמעבר אינו מסתיים או שהתגמול לא מופיע מיד, אני ממליץ להמתין מעט לפני שמתחילים לבצע סדרה של פעולות. סגירה ופתיחה מחדש של המשחק היא צעד סביר, אבל עדיף לבצע אותה אחרי שמוודאים שלא נמצאים באמצע איסוף או מעבר. אם הבעיה חוזרת, כדאי לרשום לעצמכם מה בדיוק עשיתם לפני התקלה. ההבדל בין “המשחק לא עובד” לבין “המסך נתקע אחרי איסוף תגמול” חשוב מאוד כשמנסים להבין אם מדובר בתקלה זמנית או בהתנהגות שגרתית.
הכנה נכונה לפני שמתחילים לשחק
המשחק חינמי להורדה, אך כולל רכישות בתוך האפליקציה בטווח של 2.60 עד 799.90 ש״ח לפריט. מבחינתי, זו סיבה להחליט מראש איך אתם רוצים לשחק. אם אתם מעדיפים התקדמות רגועה בלי הוצאה, אל תיכנסו למסך הרכישה מתוך תחושת לחץ אחרי עצירה בקרב. עצירה כזאת אינה בהכרח סימן שחייבים לקנות; לעיתים היא רק מסמנת שהגיע הזמן להשתמש טוב יותר במה שכבר נאסף.
אני מציע להתחיל בכמה סבבים בלי לרכוש דבר, כדי להבין אם קצב ההתקדמות מתאים לכם. כך אפשר לגלות אם אתם נהנים מהלולאה הבסיסית של חיזוק הדמות וחזרה למשחק, או שהחוויה מרגישה לכם איטית מדי. זו בדיקה חשובה במיוחד למי שמחפש משחק שאפשר לשחק לאורך זמן בלי להרגיש שכל מסך דוחף אותו להוצאה.
הציצו בבלוג שלנו

איך Listonic - רשימת קניות משנה את חוקי המשחק הדיגיטלי

אבטחת תמונות: Private Photo Vault - Keepsafe מול המתחרים

Alight Motion: הכוח שמניע את עריכת הווידאו הניידת

מדוע Call of Duty®: Mobile ממשיך למשוך שחקנים

מלחמת המגדלים: שילוב מושלם של אסטרטגיה וארקייד

Tennis Clash: איך עדכוני Android ו-iOS משדרגים את חוויית המשחק
גם התאמת המכשיר חשובה. המשחק דורש מערכת הפעלה 7.1 ומעלה, ולכן כדאי לבדוק את גרסת המערכת לפני שמנסים לפתור בעיית התקנה באמצעים אחרים. אם ההתקנה מצליחה אבל המשחק נסגר, כדאי להתחיל בבדיקות פשוטות: לפנות מקום אחסון, לסגור אפליקציות כבדות שרצות ברקע ולהפעיל מחדש את המכשיר. אלה צעדים בסיסיים, אבל הם חוסכים הרבה בלבול כשבעיה זמנית נראית כמו תקלה במשחק עצמו.
הגרסה הנוכחית היא 7.25.2. אם המשחק מתנהג באופן שונה אחרי עדכון, לא הייתי מסיק מיד שהשמירה נפגעה. ראשית, כדאי לפתוח מחדש, לבדוק אם ההתקדמות חזרה, ולוודא שהחיבור יציב. רק לאחר מכן יש טעם לבדוק אם הבעיה נשארת. חשוב במיוחד לא למחוק את המשחק מתוך ניסיון לפתור תקלה, אלא אם אתם בטוחים שההתקדמות שלכם מקושרת בדרך שמאפשרת שחזור.
מבחינת גיל, דירוג PEGI 7 מציב אותו באזור שמתאים לילדים צעירים יחסית, אך אני עדיין ממליץ להורה לבדוק את אופי הרכישות ואת אופן השימוש במכשיר. דירוג גיל אינו מחליף הגדרה של מגבלת קנייה. אם ילד משחק, עדיף שהמבוגר יחליט מראש אם רכישות מותרות, במקום להשאיר את ההחלטה לרגע שבו מופיעה הצעה מפתה.
איך אני חוזר לשגרה אחרי תקיעה
הדרך היעילה ביותר שלי להתמודד עם תחושת “אין התקדמות” היא לחלק את הבדיקה לשלבים. קודם אני אוסף את מה שכבר מוכן, אחר כך בודק אם יש שדרוג ישיר, ורק אז חוזר לקרב או לשלב שבו נעצרתי. הסדר הזה מונע ממני לפזר משאבים על כמה מסכים במקביל ומבהיר מה באמת עזר.
אם השדרוג לא מספיק, אני לא מנסה לשנות הכול בבת אחת. אני בוחר שינוי אחד, חוזר לבדוק את התוצאה, ורק אחר כך ממשיך. זו עצה קטנה, אבל היא חשובה במשחק שבו ההתפתחות מצטברת: כשמשנים כמה דברים יחד, קשה להבין מה גרם לפריצה ומה היה בזבוז.
עוד הרגל שעזר לי הוא להיכנס למשחק בזמנים קבועים יחסית, למשל בהפסקה קצרה או בסוף היום. כך המשחק נשאר פעילות צדדית ולא הופך לבדיקה בלתי פוסקת של המסך. אם אתם פותחים אותו כל כמה דקות רק כדי לראות אם משהו השתנה, אתם עלולים להפוך את הקצב הסרקי למקור של תסכול. דווקא ביקורים קצרים ומתוכננים עובדים כאן טוב יותר.
במצב שבו המשחק נסגר באמצע, אני חוזר אליו בלי לבצע מיד רכישה או שינוי גדול. אני בודק אם המשאבים, הדמות והשלב נשמרו כפי שהיו. אם הכול תקין, ממשיכים. אם רק פעולה אחת לא נקלטה, עדיף לנסות אותה שוב בתנאים רגילים. אם כל התקדמות נעלמת, זו כבר אינה בעיית קצב אלא בעיית שמירה או חיבור, ואז חשוב להימנע מניסויים שעלולים להחמיר את המצב, כמו מחיקת נתוני האפליקציה.
הגישה הזאת מתאימה גם למי שמשחק במכשיר ישן יותר. במקום להניח שהמשחק כבד מדי, כדאי לבדוק אם האיטיות מופיעה רק בזמן מעבר, רק כשהמכשיר חם, או לאורך כל השימוש. אם היא מופיעה רק אחרי זמן ממושך, הפסקה קצרה וסגירת אפליקציות אחרות עשויות להספיק. אם היא קיימת מההתחלה, ייתכן שהמכשיר פשוט אינו מספק חוויה נוחה, גם אם הוא עומד בדרישת המערכת.
מתי הבעיה בכלל נמצאת מחוץ למשחק
לא כל כשל ב-The Demonized: Idle RPG נובע מהקוד שלו. חיבור לא יציב יכול לגרום למסך להיראות תקוע, במיוחד כאשר המשחק צריך להשלים פעולה או להציג תוצאה. אם אתם משחקים דרך רשת ציבורית, נסו לבדוק אם אותה פעולה עובדת בחיבור אחר. אין צורך לשנות הגדרות רבות לפני שמבצעים את הבדיקה הפשוטה הזאת.
גם מצב המכשיר משפיע. אחסון כמעט מלא עלול לפגוע בהתקנה, בעדכון ובפעולה השוטפת. עומס של אפליקציות פתוחות יכול לגרום לסגירה, וחיסכון קיצוני בסוללה עלול לשנות את התנהגותן של אפליקציות ברקע. כשאני בודק בעיה, אני משתדל לשנות רק גורם אחד בכל פעם: פעם אחת מפנה מקום, פעם אחרת סוגר אפליקציות, ופעם אחרת עובר לחיבור יציב יותר.
יש גם מקרים שבהם המשתמש מפרש התנהגות רגילה כתקלה. משחק סרקי לא תמיד מציג תחושת פעילות דרמטית בכל רגע. אם הדמות ממשיכה לצבור או להתקדם בקצב מתון, זה שונה ממסך קפוא. כדאי לבדוק אם ערך כלשהו משתנה, אם כפתור הופך לזמין או אם אפשר לאסוף תגמול. הסימנים הקטנים האלה עוזרים להבדיל בין המתנה טבעית לבין תקלה אמיתית.
במכשיר של ילד, כדאי לבדוק גם אם מגבלות מערכת או הגדרות רכישה מונעות פעולה מסוימת. במקרה כזה, המשחק עשוי להיראות כאילו הוא מסרב להמשיך, אף שהחסימה מגיעה מהגדרות המכשיר. בדיקה של הרשאות שימוש, חיבור ומגבלות קנייה יכולה לחסוך התקנה מחדש שאינה נחוצה.
למי הוא מתאים יותר ממשחקי תפקידים אחרים
בהשוואה למשחקי תפקידים שבהם מזיזים דמות, מכוונים התקפות ומגיבים בזמן אמת, כאן יש פחות עומס על הידיים ויותר מקום לתכנון סבלני. זה יתרון גדול למי שרוצה לשחק במהלך נסיעה, בהפסקה קצרה או תוך כדי המתנה. אני יכול לבדוק את מצב הדמות, לבצע פעולה ממוקדת ולצאת, במקום להתחייב לסשן שמצריך ריכוז רצוף.
לעומת משחקי הדמיה רגילים שמתמקדים בבנייה, ניהול או יצירת עולם, הכיוון השטני של המשחק נותן לו זהות ברורה יותר. הוא לא מנסה להיות סימולטור יומיומי; הוא משתמש ברעיון של דמות אפלה שמנקה רוע כדי ליצור מסגרת למשחק תפקידים סרקי. אם אתם אוהבים אווירה פנטסטית ורוצים שההתקדמות תהיה קשורה לדמות, זה עשוי לדבר אליכם יותר ממשחק ניהול ניטרלי.
עם זאת, מי שמחפש עלילה שמובילה כל שלב או מערכת קרב טקטית עמוקה כנראה ימצא כאן פחות סיפוק. המשחק מתאים יותר לשאלה “מה אני יכול לשפר עכשיו?” מאשר לשאלה “איזו החלטה דרמטית אשפיע על הסיפור?”. זו אינה חולשה מוחלטת, אלא בחירה שעליכם להיות שלמים איתה לפני ההתקנה.
המספרים סביב המשחק מצביעים על קהל שכבר מצא בו עניין: הוא קיבל ממוצע של 4.3 מתוך 5 על סמך כ־32 אלף דירוגים, וצבר מעל 500 אלף התקנות. אני רואה בזה סימן לכך שהרעיון עובד עבור קבוצה לא קטנה של שחקנים, אבל לא הוכחה שהוא יתאים לכל אחד. במשחקים סרקיים, התאמה אישית לקצב חשובה יותר מהפופולריות לבדה.
תרחיש יומיומי שממחיש את החוויה
נניח שיש לכם עשר דקות לפני יציאה מהבית. במקום להתחיל משחק קרב ארוך, אתם פותחים את The Demonized, אוספים את מה שהצטבר, בודקים אם אפשר לחזק את הדמות ומנסים שוב את המחסום האחרון. אם אתם נתקעים, אתם לא חייבים להישאר מול המסך; אפשר לצאת, לחזור מאוחר יותר ולבדוק אם ההתקדמות המצטברת שינתה את המצב.
התרחיש הזה עובד כל עוד אתם מקבלים את העובדה שלא תמיד תסיימו שלב באותו רגע. אם אתם זקוקים לסיפוק מיידי בכל כניסה, ההמתנה עלולה להרגיש כמו בזבוז זמן. אבל אם אתם אוהבים לראות כיצד פעולות קטנות מצטברות, המשחק יכול להשתלב היטב בשגרה בלי לדרוש ערב שלם.
אני גם רואה בו אפשרות סבירה למי שרוצה משחק שאפשר לשחק ביד אחת ובקצב אישי, אך לא הייתי בוחר בו עבור ילד שמתקשה לעצור אחרי עוד ניסיון אחד. השילוב בין התקדמות הדרגתית לבין רכישות בתוך האפליקציה דורש גבולות ברורים. עבור שחקן בוגר שמנהל את הקצב וההוצאות, זה פשוט יותר.
ההחלטה שלי אחרי השימוש
הדבר שאני הכי אוהב כאן הוא הפשטות המעשית: נכנסים, בודקים מה הצטבר, מחזקים את הדמות וממשיכים. המשחק אינו דורש ממני ללמוד מערכת מורכבת לפני שאני מבין את הכיוון הכללי. הרעיון להפוך לשטן שמטהר את העולם נותן לו טעם משלו, גם אם הוא לא מחליף סיפור עשיר או קרבות בשליטה מלאה.
החיסרון המרכזי הוא שהקצב הסרקי יכול להרגיש דק מדי כשאין שדרוג מיידי או כשהמחסום הבא רחוק. בנוסף, מי שמעדיף להימנע לחלוטין ממסכי רכישה צריך לשחק בזהירות ולהגדיר גבולות מראש. בעיניי, זו אינה סיבה לפסול את המשחק, אבל היא כן משנה את הדרך הנכונה להשתמש בו.
הוא זמין בחינם, מיועד לגיל PEGI 7 ומגיע מ־Gameduo, כך שקל לנסות אותו בלי התחייבות כספית ראשונית. אני ממליץ להתחיל בניסוי קצר: לשחק בלי לקנות, לבדוק אם קצב ההתקדמות נעים לכם, ולראות אם אתם נהנים מהחזרה היומית. אם אתם מחפשים משחק תפקידים סרקי עם אווירה אפלה, זמן משחק קצר וזהות ברורה, יש כאן סיבה טובה לתת לו הזדמנות.
אם אתם רוצים שליטה מלאה בכל מכה, עלילה שמתקדמת דרך החלטות או מערכת ניהול עמוקה, הייתי פונה לחלופה אחרת בקטגוריה. אבל עבורי, The Demonized: Idle RPG עובד דווקא כשהוא נשאר קטן, הדרגתי ולא תובעני מדי. הטיפ החשוב ביותר הוא לא להילחם בקצב שלו: בדקו, שדרגו, צאו וחזרו כשנוח לכם. כך הוא מרגיש כמו משחק סרקי שימושי לשעות קטנות, ולא כמו עוד משימה שצריך להספיק.
יתרונות
- משחק סרק נוח שמאפשר להתקדם גם בלי לשחק ברצף
- קרבות מהירים שמתאימים להפעלות קצרות במהלך היום
- מגוון גיבורים וציוד מאפשר ליצור הרכבים שונים
- שדרוגים רבים מעניקים תחושת התקדמות מתמשכת
- פעילות אוטומטית מפחיתה את הצורך בניהול קרבות ידני
חסרונות
- ההתקדמות עלולה להרגיש איטית ללא השקעה במשאבים
- רכישות בתוך האפליקציה עשויות להשפיע על קצב ההתקדמות
- המשחק דורש חיבור לאינטרנט ברוב המצבים
- חזרתיות מורגשת לאחר משחק ממושך
- התפריטים והמערכות הרבות עלולים לבלבל שחקנים חדשים
שאלות נפוצות
מהו המשחק The Demonized: Idle RPG ומהי מטרת המשחק?
The Demonized: Idle RPG הוא משחק תפקידים בסגנון Idle, שבו אוספים גיבורים, משדרגים יכולות ונלחמים באויבים גם כאשר אינכם משחקים באופן פעיל. במהלך המשחק תבנו קבוצה מאוזנת, תפתחו מיומנויות, תשיגו ציוד ותתקדמו בשלבים ובמצבי משחק שונים. המטרה היא לחזק את הדמויות וליצור הרכב יעיל להתמודדות עם קרבות קשים יותר.
האם אפשר לשחק ב-The Demonized: Idle RPG ללא חיבור לאינטרנט?
כדאי להניח שנדרש חיבור אינטרנט יציב לפחות עבור חלק מהפונקציות המרכזיות. משחקי Idle מסוג זה בדרך כלל משתמשים בחיבור כדי לשמור התקדמות, לסנכרן נתונים, להציג אירועים ולקבל תגמולים. ייתכן שתוכלו לבצע פעולות מוגבלות ללא חיבור, אך כדי ליהנות מהחוויה המלאה, לעבור בין מכשירים ולהשתמש בכל האפשרויות, מומלץ לשחק כשהאינטרנט פעיל.
האם The Demonized: Idle RPG מתאים לשחקנים שלא רוצים להוציא כסף?
ניתן להתחיל וליהנות מהמשחק ללא רכישה, במיוחד אם אתם מוכנים להתקדם בקצב הדרגתי, להשלים משימות ולאסוף תגמולים יומיים. עם זאת, כמו במשחקי מובייל רבים, רכישות בתוך האפליקציה עשויות להציע משאבים, דמויות או קיצורי דרך. שחקנים חינמיים עשויים להרגיש שההתקדמות איטית יותר בהמשך, ולכן חשוב לבדוק את הגדרות הרכישה ולהגדיר מגבלות במידת הצורך.
אילו אפשרויות שדרוג ופיתוח דמויות קיימות במשחק?
המשחק מתמקד בבניית קבוצה ובשיפור הדרגתי של הדמויות. בדרך כלל תוכלו לחזק גיבורים באמצעות העלאת רמות, ציוד, מיומנויות, דרגות או מערכות פיתוח נוספות, בהתאם לתוכן הזמין בגרסה המותקנת. חשוב לא להשקיע את כל המשאבים בדמות אחת בלבד, אלא לבחון את תפקידי הגיבורים ולבנות הרכב הכולל נזק, הגנה ותמיכה כדי להתמודד עם סוגים שונים של אויבים.
האם The Demonized: Idle RPG מתאים למתחילים במשחקי תפקידים?
כן, המשחק מתאים יחסית למתחילים בזכות מערכת משחק אוטומטית והתקדמות שאינה מחייבת משחק רצוף. עם זאת, כדי להתקדם ביעילות תצטרכו ללמוד אילו דמויות מתאימות זו לזו, מתי להשתמש במשאבים ואילו שדרוגים מעניקים את התועלת הגדולה ביותר. מומלץ להתחיל במשימות הראשיות, לאסוף את כל התגמולים הזמינים ולשמור משאבים נדירים עד שתבינו טוב יותר את מערכת הקבוצה.











