Zombie Catchers : Hunt & sell
- דירוג
- 4.4
- הורדות
- +100,000,000
- גיל
- PEGI 7
מידע נוסף
- שם האפליקציה
- Zombie Catchers : Hunt & sell
- קטגוריה
- פעולה
- שם החבילה
- fi.twomenandadog.zombiecatchers
- מפתח
- Deca Games
- דירוג
- 4.4
- גרסה
- 1.65.26
ניתוח מאת Appcrazy
אם אתם מחפשים משחק פעולה שאפשר לפתוח לכמה דקות, לצוד בו זומבים ולהרגיש התקדמות בלי ללמוד מערכת מסובכת, Zombie Catchers: Hunt & sell הוא מועמד מעניין. אני נכנסתי אליו בציפייה לעוד משחק זומבים מהיר, אבל מצאתי חוויה קלילה יותר: במקום להתמקד רק בירי ובהישרדות, המשחק מחבר בין ציד, איסוף, הכנה ומכירה. השילוב הזה נותן לו אופי משלו, גם אם הוא לא יתאים לכל מי שמחפש אקשן עמוק או קמפיין רציני.
זהו משחק פעולה של Deca Games, הזמין בחינם, עם דירוג ממוצע של 4.4 מתוך יותר משני מיליון דירוגים, ומעל מאה מיליון התקנות. הוא מיועד לגיל PEGI 7, כך שהאווירה המצוירת והאלימה פחות נשארת נגישה יחסית. הגרסה הנוכחית היא 1.65.26, והוא דורש מערכת הפעלה 7.0 ומעלה. ברמה המעשית, מדובר במשחק שקל להתחיל בו מהר, אבל כדאי להבין מראש שהמודל החינמי כולל רכישות בתוך המשחק בטווח של בערך שני שקלים ועד סביב 175 שקלים לפריט.
איך להחליט אם המשחק מתאים לכם
הקריטריון הראשון שלי במשחק כזה הוא קצב. האם אפשר להיכנס, לשחק שלב קצר, לצאת ולהרגיש שעשיתי משהו? כאן התשובה חיובית. המבנה מתאים במיוחד להפסקה בעבודה, לנסיעה או לערב שבו אין כוח להתחייב למשחק ארוך. השליטה ברורה, המטרה בדרך כלל מובנת במהירות, והמשחק דוחף אתכם קדימה דרך משימות ופתיחת אפשרויות חדשות.
הקריטריון השני הוא סוג הפעולה. אם אתם רוצים יריות מהירות, תנועה בין אזורים ואויבים שמגיבים באופן מיידי, יש כאן בסיס נעים. אם אתם מחפשים משחק יריות תחרותי, מערכת בנייה מורכבת או סיפור קולנועי, כדאי להנמיך ציפיות. האקשן כאן עטוף במעטפת קומית ובמערכת כלכלית פשוטה, ולכן הוא מרגיש יותר כמו משחק ארקייד עם שכבת ניהול מאשר כמו משחק פעולה כבד.
הקריטריון השלישי הוא סבלנות להתקדמות הדרגתית. בתחילת הדרך קל להבין מה עושים, אבל בהמשך הערך של כל יציאה לשטח תלוי במה שתאספו, במה שתמכרו ובשדרוגים שתבחרו. מי שנהנה לתכנן את הסיבוב הבא ימצא כאן עניין. מי שרוצה שכל שלב ירגיש שונה לגמרי עלול להרגיש שהמחזוריות חוזרת על עצמה.
הקריטריון הרביעי הוא האופן שבו אתם מתייחסים למשחק חינמי. אפשר להתחיל בלי לשלם, וזה חשוב, אבל רכישות בתוך המשחק עשויות להופיע כחלק מהחוויה. מבחינתי, הדרך הנכונה לשחק היא להתייחס לרכישות כקיצור דרך אפשרי ולא כחובה. אם עצם קיומן מפריע לכם, עדיף לבחור משחק פעולה בתשלום מראש או משחק עם מבנה פשוט יותר.
מה עושים בפועל במהלך משחק רגיל
הליבה פשוטה: יוצאים לצוד זומבים, משתמשים בציוד ובנשקים הזמינים, אוספים את מה שהצלחתם להשיג ומחזירים אותו להמשך התקדמות. החלק המעניין הוא שהזומבים אינם רק מטרות ירי. הם גם חומר גלם למערכת שמאפשרת להפוך את השלל לרווח. זו הסיבה שהמשחק לא מרגיש כמו עוד מסלול של ירי מנקודה אחת לאחרת.
בפעם הראשונה ששיחקתי ברצף קצר, שמתי לב שהמטרה אינה רק לסיים את הציד, אלא גם להחליט כמה רחוק כדאי להמשיך. אפשר להתפתות לרדוף אחרי עוד זומבי, אבל אם הסיבוב נהיה מסוכן או ארוך מדי, הערך של התקדמות בטוחה מתחיל להיות ברור יותר. זה יוצר החלטה קטנה אך שימושית: האם לחזור עם מה שכבר יש לי, או לקחת סיכון כדי להרוויח יותר?
הציצו בבלוג שלנו

איך Listonic - רשימת קניות משנה את חוקי המשחק הדיגיטלי

אבטחת תמונות: Private Photo Vault - Keepsafe מול המתחרים

Alight Motion: הכוח שמניע את עריכת הווידאו הניידת

מדוע Call of Duty®: Mobile ממשיך למשוך שחקנים

מלחמת המגדלים: שילוב מושלם של אסטרטגיה וארקייד

Tennis Clash: איך עדכוני Android ו-iOS משדרגים את חוויית המשחק
המשחק עובד טוב יותר כשמתייחסים אליו כאל סדרה של סיבובים קצרים ולא כאל מרתון. אני ממליץ להיכנס עם מטרה אחת בכל פעם: להשלים משימה, לאסוף סוג מסוים של משאב או לחסוך לשדרוג. כך ההתקדמות מרגישה מסודרת יותר, וגם אם מפסיקים באמצע היום, קל לזכור מה רציתם לעשות בפעם הבאה.
היתרון הגדול: פעולה שמחוברת למערכת רווח
רוב משחקי הזומבים מציבים את החיסול במרכז. כאן יש שכבה נוספת: הזומבים הופכים למשהו שאפשר לעבד ולמכור. הרעיון נשמע מצחיק, והוא באמת שומר על אווירה קלילה, אבל הוא גם משנה את קבלת ההחלטות. אתם לא רק שואלים איך לנצח את הקרב, אלא גם מה כדאי לקחת ממנו.
הטיפ החשוב ביותר שלי הוא לא לבזבז כל הכנסה מיד. בהתחלה מפתה להשקיע בכל שיפור שמופיע, אך עדיף לחשוב על מה שמקל על סגנון המשחק שלכם. אם אתם מתקשים בתנועה או בפגיעה, שדרוג שמחזק את הנוחות בזמן הציד עשוי להיות שימושי יותר משדרוג שנראה נוצץ אך לא פותר את הבעיה המרכזית שלכם.
עוד נקודה שלא תמיד ברורה למתחילים היא שהחזרה מהשטח היא חלק מהמשחק, לא הפסקה בין שלבים. המכירה וההכנה לקראת היציאה הבאה קובעות אם הסיבוב הבא יהיה יעיל. לכן כדאי להקדיש כמה רגעים לסידור המטרות ולא ללחוץ אוטומטית על האפשרות הראשונה שמופיעה. ההרגל הזה חוסך תחושת בזבוז בהמשך.
איפה הוא מנצח לעומת משחקי פעולה אחרים
היתרון הבולט הוא נגישות. לא הייתי צריך לקרוא מדריך ארוך כדי להבין את השליטה או את מטרת השלב. הסגנון המצויר עוזר לכך, וגם ההומור מרכך את נושא הזומבים. עבור שחקנים צעירים יותר, או עבור מי שלא אוהב אווירה אפלה, זה יכול להיות הבדל משמעותי לעומת משחקי הישרדות קודרים.
הוא גם מצליח לשלב כמה סוגי סיפוק באותו סיבוב. יש את הרגע המיידי של תפיסת זומבי, את הסיפוק של חזרה עם שלל, ואת התחושה שהכסף שנצבר מקרב אתכם לציוד טוב יותר. במשחק פעולה טהור אתם מקבלים בעיקר את הריגוש של הקרב; כאן יש גם סיבה לחשוב על מה שקורה לפניו ואחריו.
יתרון נוסף הוא הגמישות. אפשר לשחק בצורה רגועה יחסית, להתמקד במשימות ולבנות קצב אישי, או לנצל כל יציאה כדי להשיג יותר. אין צורך להפוך כל משחק לתחרות מול שחקנים אחרים. עבורי זה הפך אותו לאפשרות טובה יותר ממשחקים שמענישים על כל הפסקה או דורשים זמינות רצופה.
העיצוב גם מתאים למסך מגע. הפעולות העיקריות מרגישות ישירות, והמשחק אינו מנסה להעמיס כמות גדולה של כפתורים קטנים. זה חשוב במיוחד בטלפון, שבו משחקי פעולה מסוימים סובלים משליטה צפופה. כאן אפשר להתרכז בתזמון ובמיקום במקום להיאבק בממשק.
החסרונות שכדאי להכיר לפני שמתחילים
החיסרון הראשון הוא חזרתיות. גם כאשר נפתחים דברים חדשים, הבסיס נשאר דומה: יוצאים, צדים, אוספים, חוזרים ומתקדמים. מי שאוהב לולאות משחק ממכרות יראה בזה יתרון, אבל מי שזקוק לשינוי מתמיד עלול להרגיש שההתלהבות הראשונית נחלשת.
החיסרון השני קשור לקצב ההתקדמות. יש רגעים שבהם אתם יודעים בדיוק מה אתם רוצים לפתוח, אך הדרך לשם מרגישה איטית יותר. זה המקום שבו רכישות בתוך המשחק עלולות להיות מפתות. אני מציע לא לקבל החלטה מתוך תסכול: אם אתם מרגישים שהמשחק מבקש מכם לחכות, בדקו קודם אם אפשר לשנות את סדר המשימות או לשחק סיבוב יעיל יותר.
גם ההומור אינו מתאים לכולם. הזומבים מוצגים באופן צבעוני ולא מאיים, והרעיון של הפיכת מתים למוצר הוא חלק מהבדיחה. אם אתם מחפשים מתח, פחד או תחושת סכנה רצינית, האווירה כאן כנראה תהיה קלילה מדי. במקרה כזה, משחק הישרדות או אימה יתאים יותר, גם אם הוא פחות נוח למשחק קצר.
בנוסף, מי שמעדיף שליטה מדויקת של בקר או מקלדת עשוי להרגיש שמסך המגע מגביל אותו. המשחק נבנה סביב נגישות ומהירות, לא סביב רמת דיוק של משחק פעולה מקצועי. זו אינה בעיה עבור רוב השחקנים המזדמנים, אבל היא כן שיקול למי שמגיע ממשחקי יריות תחרותיים.
תרחיש שימוש יומיומי שממחיש את ההתאמה
נניח שיש לכם הפסקה של עשר דקות בין סידורים. במשחק אחר אולי תחששו להתחיל שלב כי הוא ארוך, או שתצטרכו לחכות לחברים. כאן אפשר לפתוח את המשחק, לבחור יעד קצר, לצאת לציד ולחזור עם התקדמות מוחשית. גם אם לא השלמתם את כל מה שתכננתם, נשאר לכם שלל או כסף שמשרתים את ההמשך.
בערב, לעומת זאת, אפשר לשחק כמה סיבובים ברצף ולתכנן שדרוג. במקרה כזה כדאי לא להתחיל באופן אקראי. אני מעדיף לבדוק מה המטרה הקרובה, לבחור ציוד שמתאים לה ולשמור את המשאבים למשהו שישפיע על כמה סיבובים, ולא רק על רגע אחד. זו דרך פשוטה לגרום למשחק להרגיש פחות כמו בזבוז זמן ויותר כמו התקדמות מכוונת.
עבור הורה שמחפש משחק פעולה שאינו כבד מדי, דירוג PEGI 7 והסגנון המצויר עשויים להפוך אותו לנגיש יותר. עדיין כדאי לזכור שמדובר במשחק חינמי עם רכישות, ולכן אם ילד משחק במכשיר משפחתי, נכון להגדיר מראש כללים ברורים לגבי קניות. זו לא ביקורת על המשחק עצמו, אלא חלק חשוב מהשימוש היומיומי בו.
מתי חלופה אחרת תהיה בחירה טובה יותר
אם אתם רוצים משחק זומבים שמבוסס על פחד ואווירה, המשחק הזה אינו הבחירה הראשונה שלי. הוא מצחיק, צבעוני ומכוון לאקשן קליל, ולכן הוא לא מנסה לייצר מתח מתמשך. במקרה כזה, משחק אימה או הישרדות ייתן לכם תחושת סכנה חזקה יותר, גם במחיר של קצב איטי ושליטה פחות נגישה.
אם אתם מחפשים משחק יריות תחרותי, עדיף לבחור כותר שמרכז את כל העיצוב סביב קרבות מול שחקנים אחרים. כאן המטרה העיקרית היא ההתקדמות האישית והלולאה של ציד ומכירה. אין טעם להוריד אותו בציפייה לתחליף למשחק יריות מקוון תחרותי, כי הסיפוק שהוא מציע מגיע ממקום אחר.
גם חובבי משחקי תפקידים עמוקים עשויים להעדיף חלופה עם בניית דמות מורכבת, בחירות עלילתיות וציוד בעל שכבות רבות של התאמה. ב-Zombie Catchers המבנה ישיר יותר. זה בדיוק מה שהופך אותו לנוח, אבל גם מה שמגביל את העומק עבור שחקנים שרוצים לבלות שעות בניהול כל פרט.
מצד שני, אם האלטרנטיבה שלכם היא משחק ארקייד פשוט ללא שום מטרה מעבר לניקוד, כאן תקבלו יותר תחושת כיוון. מערכת המכירה וההכנה נותנת משמעות לאיסוף, ולכן כל פעולה אינה נעלמת מיד אחרי שהשלב מסתיים. זו בחירה טובה למי שרוצה אקשן מהיר, אך גם סיבה לחזור.
איך להתמודד עם עלות המעבר והרכישות
ההורדה אינה דורשת תשלום, ולכן קל לנסות את המשחק בלי התחייבות כספית. העלות האמיתית היא בעיקר הזמן שתשקיעו בלמידת הקצב ובבניית הרגלים. אם תחליטו לעבור אליו ממשחק פעולה אחר, תצטרכו להתרגל לכך שהניצחון אינו המטרה היחידה; גם מה שאתם עושים עם השלל אחרי הציד חשוב.
מבחינה כספית, הרכישות נעות בערך משני שקלים ועד סביב 175 שקלים לפריט. הטווח רחב, ולכן אני ממליץ להחליט מראש אם אתם משחקים ללא רכישות או מקצים תקציב קטן וברור. אל תתנו לרצון לפתוח משהו מיד להפוך את המשחק החינמי להוצאה שלא תכננתם.
הדרך הטובה ביותר לבדוק אם אתם נהנים באמת היא לשחק כמה סיבובים בלי לשלם ולראות אם לולאת הציד, המכירה והשדרוג מחזיקה אתכם. אם כבר בשלב הזה אתם מרגישים שהחזרה על הפעולות מעייפת, רכישה לא תפתור את הבעיה. היא אולי תאיץ התקדמות, אבל לא תשנה את סוג המשחק.
כדאי גם לזכור שהגרסה הנוכחית היא 1.65.26, והמכשיר צריך להריץ מערכת הפעלה 7.0 ומעלה. בדיקה קצרה של התאימות לפני ההתקנה תחסוך ניסיון מיותר במכשיר ישן. מעבר לכך, הציפייה הנכונה היא למשחק מובייל שמתאים למקטעים, לא לחוויה שמחליפה משחק קונסולה מלא.
למי אני ממליץ עליו, ולמי פחות
אני ממליץ עליו למי שאוהב משחקי פעולה צבעוניים, משימות קצרות והתקדמות שמגיעה גם מאיסוף וניהול. הוא מתאים במיוחד לשחקנים שמעדיפים לשחק לבד, בקצב שלהם, ורוצים משהו שאפשר להפעיל בלי הכנה ארוכה. גם מי שלא מתחבר בדרך כלל למשחקי זומבים עשוי ליהנות ממנו, מפני שהאווירה פחות מאיימת והרעיון המרכזי יוצא דופן.
הוא מתאים גם לשחקנים שאוהבים למצוא יעילות. אפשר לשפר את הדרך שבה יוצאים לציד, לבחור מתי לחזור, ולחשוב איזה משאב שווה יותר כרגע. אלה אינם פרטים שמופיעים במבט ראשון, אבל הם מה שהופך את המשחק ליותר מסתם ירי במסך. מי שמזהה דפוסים ומעדיף לתכנן צעד קדימה יקבל ממנו יותר.
אני פחות ממליץ עליו למי שמחפש עלילה כבדה, פחד אמיתי, קרבות תחרותיים או התקדמות מהירה ללא חזרתיות. גם מי שאינו סובל רכישות בתוך משחקים צריך להגיע עם ציפיות ברורות. אפשר ליהנות בחינם, אך חשוב לשמור על שליטה בהחלטות ולא לתת למערכת הכלכלית להכתיב את הקצב.
לילדים ולשחקנים צעירים, דירוג PEGI 7 הוא נקודת פתיחה נוחה, אבל ההחלטה הסופית עדיין תלויה בבגרות האישית ובכללי המשפחה. האווירה מצוירת, אך יש פעולה וציד. במקרה של שימוש במכשיר משותף, הייתי מגדיר מגבלות רכישה לפני שמתחילים ולא מחכה להפתעה בחשבון.
השורה התחתונה שלי
Zombie Catchers: Hunt & sell מצליח מפני שהוא לוקח רעיון מוכר ומוסיף לו טוויסט ברור: הזומבים אינם רק אויבים, אלא חלק משרשרת של ציד, עיבוד ומכירה. עבורי, זה מה שמבדיל אותו ממשחקי פעולה רגילים ומסביר מדוע הוא יכול להחזיק מעמד גם אחרי שהחידוש הראשוני נרגע.
הוא אינו מושלם. החזרתיות מורגשת, ההתקדמות עלולה להאט, והרכישות בתוך המשחק דורשות משמעת. אבל החסרונות האלה אינם מבטלים את החוזקות שלו; הם פשוט מגדירים למי הוא מתאים. אם אתם רוצים משחק מובייל נגיש, קליל ומבוסס על סיבובים קצרים עם מטרה ברורה, אני חושב ששווה לתת לו ניסיון.
ההמלצה שלי היא להתחיל בחינם, לשחק בקצב רגוע ולבחון אם אתם נהנים מהלולאה עצמה לפני שאתם חושבים על רכישה. אם אתם מוצאים סיפוק בהחלטה מתי לצוד, מה לשמור ומה למכור, יש כאן משחק פעולה מוצלח למדי. אם אתם מחפשים אקשן עמוק, אימה או תחרות, עדיף לבחור קטגוריה אחרת ולא לצפות שהציד הקומי הזה יהפוך למשהו שהוא מעולם לא ניסה להיות.
יתרונות
- גרפיקה מושכת ומהנה לצפייה.
- שליטה פשוטה וקלה ללמידה.
- אין צורך בחיבור אינטרנט לשחק.
- משימות מתחדשות שמאתגרות.
- מתאים לכל הגילאים.
חסרונות
- רכישות בתוך האפליקציה יקרות.
- זמן טעינה ארוך במכשירים ישנים.
- תוכן חוזר לאחר זמן מה.
- מודעות פרסומת מופיעות לעיתים קרובות.
- דורש מקום אחסון רב.
שאלות נפוצות
מהו המטרה העיקרית של המשחק Zombie Catchers?
Zombie Catchers הוא משחק פעולה שבו השחקן מגלם את תפקידם של ציידי זומבים. המטרה היא לצוד זומבים ברחבי העולם, להפעיל מלכודות ולמכור את השלל כדי להרוויח כסף ולשדרג את הציוד. המשחק משלב בין אסטרטגיה, פעולה וניהול משאבים.
האם המשחק Zombie Catchers מתאים לכל הגילאים?
Zombie Catchers מתאים לשחקנים מגיל 12 ומעלה בשל תכני פעולה והומור המותאמים לגילאים צעירים. המשחק לא כולל תכנים אלימים מדי, אך יש בו אלמנטים של ציד ומכירה של זומבים, ולכן חשוב לבדוק את התאמתו לשחקנים צעירים יותר.
כמה עולה להוריד את המשחק והאם יש בו רכישות בתוך האפליקציה?
המשחק Zombie Catchers זמין להורדה בחינם בחנויות האפליקציות של Android ו-iOS. עם זאת, ישנן רכישות בתוך האפליקציה המאפשרות לשדרג את הציוד, לרכוש מטבעות וירטואליים או לפתוח תכנים נוספים, מה שיכול לשפר את חוויית המשחק.
האם נדרשת חיבור לאינטרנט כדי לשחק ב-Zombie Catchers?
Zombie Catchers הוא משחק שניתן לשחק ללא חיבור לאינטרנט במצב לא מקוון, אך ישנם פיצ'רים מסוימים, כמו עדכונים, תחרויות עולמיות ורכישות בתוך האפליקציה, שדורשים חיבור לרשת. חיבור לאינטרנט יכול לשפר את חוויית המשחק באופן כללי.
כיצד ניתן לשדרג את הציוד והיכולות במשחק?
ב-Zombie Catchers, ניתן לשדרג את הציוד והיכולות באמצעות המטבעות והנקודות שאוספים במהלך המשחק. ניתן לשדרג כלי נשק, מלכודות וחפצים נוספים כדי לשפר את יעילות הציד ולהתקדם בשלבים גבוהים יותר. רכישות בתוך האפליקציה יכולות להאיץ את התהליך.
החלפת שפה











