
MR RACER : Premium Racing Game
- דירוג
- 4.9
- הורדות
- +1,000,000
- גיל
- PEGI 3
מידע נוסף
- שם האפליקציה
- MR RACER : Premium Racing Game
- קטגוריה
- מירוצים
- שם החבילה
- com.chennaigames.mrracer.premium
- מפתח
- ChennaiGames
- דירוג
- 4.9
- גרסה
- 2.0








ניתוח מאת Appcrazy
אחרי ששיחקתי ב־MR RACER, התחושה הראשונה שלי היא שמדובר במשחק מירוצים שמנסה להגיע ישר לנקודה: להיכנס למכונית, להתחבר למרוץ מול שחקנים אחרים, ולראות אם אפשר להישאר לפני כולם עד קו הסיום. הוא מיועד לאנדרואיד, פותח על ידי ChennaiGames, ומסווג כמשחק מירוצים עם דגש על תחרות מקוונת בזמן אמת. זה לא משחק שמבקש ממני לבנות עולם גדול או לנהל קמפיין ארוך לפני שאפשר ליהנות ממנו; המשיכה שלו נמצאת בעימות הישיר ובקצב הקצר יחסית של מרוץ מול יריבים.
הוא נמכר במחיר של 17 שקלים, ובנוסף כולל רכישות בתוך המשחק בטווח של 3.50 עד 88 שקלים לפריט. זו נקודה שחשוב להבין כבר בהתחלה: לא מדובר במשחק חינמי לחלוטין, ולכן ההחלטה אם הוא מתאים לי תלויה לא רק באיכות הנהיגה אלא גם ביחס שלי לתשלום התחלתי ולרכישות נוספות. דירוג הגיל שלו הוא PEGI 3, כך שהמסגרת הכללית נגישה גם לשחקנים צעירים, אבל מי שמאפשר לילדים לשחק צריך לזכור שרכישות בתוך המשחק עדיין קיימות.
איך מרגישים את המרוץ מהרגע הראשון
היתרון המרכזי של המשחק הוא שהוא ממקד את תשומת הלב במרוץ עצמו. במשחקי מירוצים רבים אני מוצא את עצמי עובר בין תפריטים, משימות, שדרוגים וסיפורים לפני שמגיעים למסלול. כאן, הרעיון ברור יותר: התחרות היא המרכז. כשאני רוצה משחק קצר שאפשר לפתוח בזמן הפסקה, נסיעה או המתנה, מבנה כזה יכול להיות נוח בהרבה ממשחק מירוצים שמחייב השקעה ארוכה בכל סשן.
הדגש על PvP, כלומר מרוצים מול שחקנים אחרים, משנה את האופי לעומת התמודדות מול יריבי מחשב. יריב אנושי לא תמיד מתנהג לפי תבנית צפויה, ולכן גם מרוץ מוכר יכול להרגיש שונה. טעות קטנה, ניסיון לעקוף או החלטה להסתכן בפנייה יכולים לשנות את התוצאה. בעיניי, זה מה שנותן למשחק סיבה לחזור אליו גם אחרי שכבר מכירים את הבסיס.
מצד שני, תחרות בזמן אמת דורשת סבלנות לסביבה מקוונת. חוויית משחק כזאת אינה תלויה רק בכישורי הנהיגה שלי. חיבור לא יציב, יריב שמפסיק לשחק או המתנה למציאת משתתפים עלולים לפגוע בקצב. לכן אני לא רואה בו תחליף מושלם למשחק מירוצים שאפשר לשחק בכל מצב, כולל ללא חיבור או בלי תלות בשחקנים אחרים.
המשחק פועל במכשירים עם Android 6.0 ומעלה, והגרסה הנוכחית שלו היא 2.0. עבור מי שמחזיק מכשיר ישן יחסית אך עדיין עומד בדרישת המערכת, זו נקודת כניסה נוחה יותר ממשחקים חדשים שדורשים חומרה עדכנית. עם זאת, דרישת מערכת לבדה אינה מבטיחה שכל מכשיר ירגיש זהה. במרוץ תחרותי, תגובה מהירה ויציבה חשובה במיוחד, ולכן כדאי לשים לב לאופן שבו המכשיר האישי מתמודד עם המשחק ולא רק לגרסת האנדרואיד.
השליטה חשובה יותר מהקישוטים
במשחק מירוצים תחרותי, אני בוחן קודם כול אם השליטה מאפשרת לי להבין למה הפסדתי. אם המכונית מגיבה באופן עקבי, אפשר ללמוד מפנייה רחבה מדי, מהאצה מוקדמת או מניסיון עקיפה לא מוצלח. אם התגובה מרגישה לא צפויה, קשה לדעת אם הבעיה הייתה בהחלטה שלי או במערכת. זו בדיקה שכדאי לעשות כבר במרוצים הראשונים, לפני שמוציאים כסף על פריטים או מחליטים שהמשחק מתאים לתחרות רצינית.
כתבות שגיימרים קוראים

Spotify Music: הנוחות שמעצבת את הדרך שבה אנחנו מגלים מוזיקה

הנגן שמגיע אחרי ההורדה: למה PLAYit נעשה יותר מסרטון בכיס

Clash of Clans: פחות המתנה, יותר תכנון בכל התקפה

WEBTOON שינתה את קצב הקריאה; עכשיו עליה לעזור לקוראים למצוא את הפרק הבא

איך Fishdom הופך פאזל יומיומי לקהילה סביב האקווריום

מדוע Call of Duty®: Mobile ממשיך למשוך שחקנים
הטיפ המעשי שלי הוא לא לנהוג בכל מרוץ כאילו חייבים לתקוף מהשנייה הראשונה. במרוץ מקוון, ניסיון עקיפה מוקדם מדי עלול לגרום לאיבוד קו טוב ולשרשרת טעויות. עדיף להשתמש במרוצים הראשונים כדי לזהות איפה המכונית מגיבה בצורה חדה יותר, באילו פניות יש מקום לסיכון, ומתי כדאי להישאר מאחורי יריב במקום לדחוף בכוח. זה נשמע בסיסי, אבל במשחק קצר ומהיר ההחלטות הקטנות הן בדרך כלל ההבדל בין תוצאה טובה לתסכול.
עוד הרגל שעזר לי הוא להפריד בין הפסד בגלל נהיגה לבין הפסד בגלל תנאי התחרות. אם אני חוזר שוב ושוב על אותה טעות בפנייה, יש לי משהו ברור לתקן. אם המשחק מרגיש לא יציב או שהמרוץ נפגע מסיבה שאינה בשליטתי, אין טעם לרדוף אחרי שיפור באמצעות רכישה. ההפרדה הזאת חשובה במיוחד במשחק שיש בו גם תשלום התחלתי וגם פריטים בתשלום.
קצב, עומס והתאוששות בין מרוצים
כשאני בודק משחק מירוצים לטלפון, המהירות שאני מחפש אינה רק תחושה של תאוצה; חשוב גם כמה מהר אפשר לעבור מהחלטה לתגובה בלי שהמשחק ירגיש כבד. בתחרות מול אנשים, השהיה או קפיצה בתמונה עלולות להשפיע על התזמון, ולכן כדאי להתחיל בסשן קצר ולא להסיק מסקנות מהתרשמות רגעית. אם מרוץ אחד מרגיש פחות חלק, אני בודק אם גם הבא מתנהל כך לפני שאני מאשים את השליטה או משנה את סגנון הנהיגה.
בזמן שימוש ממושך, שילוב של משחק מקוון, מסך פעיל ומרוצים רצופים עשוי להיות תובעני יותר מפתיחה קצרה. אני לא מניח שכל טלפון יתמודד באותה צורה, ולכן מי שרואה ירידה בתגובה או התחממות יכול לעצור לכמה דקות, לסגור אפליקציות אחרות ולנסות שוב. זהו צעד פשוט שמפריד בין עומס רגעי של המכשיר לבין בעיה שחוזרת באופן עקבי, בלי למהר להוציא כסף או להסיק שהמשחק אינו מתאים.
גם הדרך לחזור אחרי מרוץ שנקטע חשובה. בחוויה מקוונת, ניתוק או יציאה לא מתוכננת יכולים לשבור את הרצף, ולכן אני לא מתחיל מרוץ כשאני יודע שאצטרך לעזוב מיד. אם משהו השתבש, עדיף לבדוק תחילה שהחיבור חזר ושהמשחק מגיב כרגיל, ורק אז להיכנס שוב לתחרות. זו אינה הבטחה שכל הפרעה תיפתר, אלא דרך מעשית לצמצם תסכול ולמנוע מצב שבו כמה ניסיונות חפוזים מתערבבים לכדי רושם לא הוגן.
התקדמות, הוצאות והלחץ לנצח
המחיר הראשוני של 17 שקלים מציב את המשחק במקום שונה ממשחק חינמי שמבקש ממני לנסות אותו בלי התחייבות. מצד אחד, תשלום מראש עשוי להרגיש הוגן יותר למי שמעדיף לא להתחיל מחוויה שמבוססת על פרסומות או על בקשות חוזרות לתשלום. מצד שני, העובדה שקיימות רכישות בתוך המשחק אומרת שהעלות הראשונה אינה בהכרח ההוצאה היחידה האפשרית.
הרכישות נעות מסכומים קטנים יחסית ועד 88 שקלים לפריט. אני מדגיש את זה לא כדי להניח כיצד הפריטים משפיעים על המשחק, אלא כדי לתת תמונה ברורה של מסגרת ההוצאה. אין לי בסיס לקבוע אם רכישה מסוימת מעניקה יתרון תחרותי, פותחת תוכן, משנה מראה או מקצרת התקדמות, ולכן לא הייתי קונה מתוך ציפייה מסוימת לפני שבודקים היטב מה מקבלים בכל הצעה.
זו גם הסיבה שאני ממליץ לשחק תחילה בלי להוציא כסף נוסף. כדאי לבדוק אם השליטה נעימה, אם זמני ההמתנה מקובלים, ואם התחרות המקוונת באמת מהנה עבורי. אם אחרי כמה סשנים אני עדיין חוזר למשחק בגלל המרוצים עצמם, אפשר לשקול רכישה בצורה רגועה יותר. אם אני כבר מרגיש לחץ לשלם כדי ליהנות, זה סימן טוב לעצור ולא להמשיך רק בגלל שכבר שילמתי את מחיר הכניסה.
במשחקי מירוצים, התקדמות יכולה ליצור תחושת דחיפות: רוצים מכונית טובה יותר, תוצאה מהירה יותר או דרך להתגבר על יריב שנראה חזק. כאן חשוב לשמור על גבול אישי. אני מעדיף לקבוע מראש סכום נוסף, אם בכלל, ולא לקבל החלטה באמצע רצף הפסדים. הפסד רצוף גורם לי לעיתים לחשוב שאני צריך שדרוג, אף שלפעמים הבעיה היא פשוט בחירת קו נהיגה או חוסר היכרות עם המסלול.
עבור הורה, השילוב בין דירוג PEGI 3 לבין רכישות בתוך המשחק דורש שיחה קצרה וברורה עם הילד. דירוג הגיל מתאר את קהל היעד מבחינת תוכן, אבל הוא אינו מבטל את האפשרות להוצאה כספית. אני ממליץ להחליט מראש אם משחקים ללא רכישות, ואם מותר לקנות אז באילו תנאים. כך המשחק נשאר פעילות משפחתית פשוטה יותר ולא הופך לוויכוח סביב כל מרוץ.
האם התחרות מרגישה הוגנת?
הנקודה החשובה ביותר עבורי במשחק PvP היא לא רק כמה הוא מהיר, אלא אם אני מרגיש שהתוצאה נובעת מהחלטות הנהיגה שלי. במשחק כזה, הוגנות קשורה לשליטה, להתנהגות היריבים ולדרך שבה רכישות משתלבות בתחרות. מכיוון שהמשחק מציע פריטים בתשלום, אני לא ממהר להבטיח שכל שחקן מתחיל באותה נקודת כוח. צריך להבחין בין עובדה ברורה — קיימות רכישות — לבין מסקנה שלא ניתן לקבוע בלי לבדוק כל פריט בפועל.
לכן ההמלצה שלי פשוטה: לפני רכישה, לקרוא את תיאור הפריט במסך התשלום ולשאול מה בדיוק הוא משנה. אם מדובר בתוכן חזותי בלבד, ההשפעה על התחרות שונה לגמרי מפריט שמקצר התקדמות או משפר ביצועים. לא הייתי מסתמך על המחיר או על שם הפריט כדי להבין את ההשפעה שלו. בדיקה כזאת חוסכת אכזבה וגם עוזרת להחליט אם המשחק מתאים למי שמחפש מרוץ שמבוסס בעיקר על מיומנות.
גם בלי קשר לרכישות, תחרות מקוונת אינה תמיד מדד נקי ליכולת. שחקן מנוסה יכול להכיר מסלול טוב יותר, להגיב מהר יותר או פשוט להגיע עם יותר זמן משחק. לכן אני לא משתמש במרוץ יחיד כדי להחליט אם אני טוב במשחק. אני בוחן דפוס: האם אני משתפר כשאני משנה את הנהיגה, האם אני מבין את הסיבות להפסד, והאם התוצאות נעשות יציבות יותר עם הזמן.
המשחק מתאים במיוחד למי שנהנה מיריבות ישירה ולא נבהל מהפסדים. הוא פחות מתאים למי שמחפש חוויה רגועה, התקדמות איטית ללא לחץ או שליטה מלאה בכל תנאי המשחק. אם אני רוצה לשחק רק מול יריבי מחשב, לתרגל בלי אינטרנט או ליהנות מסיפור, משחק מירוצים מסורתי עשוי להתאים יותר. אם אני רוצה להיכנס במהירות למרוץ מול אנשים אחרים, כאן נמצא היתרון הברור יותר.
למי הוא מתאים ביום־יום, ומה כדאי לבדוק מראש
תרחיש שימוש מציאותי עבורי הוא הפסקה של עשר דקות. אני פותח את המשחק, משתתף במרוץ או שניים, ומסיים בלי להתחייב לקמפיין ארוך. המבנה המקוון מתאים לרגעים כאלה, בתנאי שהחיבור יציב ושאין המתנה ממושכת. הוא גם יכול להתאים לחבר שמחפש תחרות קצרה במקום משחק אסטרטגיה עמוק שדורש ריכוז לאורך זמן.
לעומת זאת, בזמן טיסה, בנסיעה עם קליטה חלשה או במקום שבו אין לי חיבור אמין, לא הייתי בוחר בו כמשחק העיקרי שלי. משחקי מירוצים עם מצב מקומי או לא מקוון מעניקים יותר שליטה על הזמן ועל התנאים. היתרון של MR RACER הוא העימות החי, ולכן כשהחלק המקוון אינו זמין, גם הסיבה המרכזית לפתוח אותו נחלשת.
הוא מתאים גם לשחקן שאוהב ללמוד דרך חזרה קצרה. במקום לשבת שעה אחת ולסיים רצף ארוך, אפשר לחזור שוב ושוב ולבדוק שינוי אחד בכל פעם: בלימה מוקדמת יותר, קו פנימי בפנייה או שמירה על מרחק מיריב. זו דרך טובה להתקדם בלי להפוך את המשחק לפרויקט. אני ממליץ לא לשנות כמה דברים בבת אחת, מפני שאז קשה להבין מה באמת שיפר את התוצאה.
מי שמחפש גרפיקה, סיפור או אוסף גדול של מצבי משחק צריך להגדיר את הציפיות בהתאם. החוזקה של המשחק היא רעיון ממוקד של מרוצי PvP בזמן אמת, לא בהכרח חבילה שמנסה להיות כל סוג משחק מירוצים באותו זמן. עבורי, המיקוד הזה הוא יתרון כשאני רוצה תחרות מהירה, אבל הוא עלול להרגיש מצומצם למי שמחפש הרבה פעילויות מסביב למסלול.
גם המחיר משפיע על ההמלצה. דירוג ממוצע של 4.9 מתוך כ־13 אלף דירוגים מצביע על קבלת פנים חיובית מאוד מצד קהל גדול, והמשחק הגיע ליותר ממיליון התקנות. אלה סימנים מעודדים מבחינת עניין, אבל הם לא מחליפים בדיקה אישית של השליטה ושל אופי הרכישות. דירוג גבוה אומר שאנשים רבים נהנו, לא בהכרח שכל שחקן יאהב את אותו קצב או את אותה רמת תחרות.
מה עדיין חשוב להבין לפני שמחליטים
הנקודה שאני בודק לפני התקנה היא לא רק אם המשחק נראה מהיר, אלא אם סוג התחרות מתאים להרגלים שלי. האם אני נהנה ממרוצים קצרים מול יריבים לא מוכרים? האם אני מוכן לכך שהניצחון לא תמיד יהיה בשליטתי המלאה? האם אני מקבל תשלום ראשוני לצד אפשרות לרכישות נוספות? אם התשובות חיוביות, יש כאן בסיס טוב לבחירה.
אם אני מתלבט בגלל הרכישות, אני לא מניח שהן בהכרח מזיקות וגם לא מניח שהן חסרות משמעות. הדרך ההוגנת היא לבדוק כל פריט לפני תשלום ולשמור על תקציב ברור. זו אינה רק עצה כספית; היא גם עוזרת לי לשפוט את המשחק לפי הנהיגה והכיף, במקום לפי התחושה שאני חייב לקנות כדי להדביק אחרים.
מי שמשתמש במכשיר ישן יותר צריך לשים לב לנוחות בפועל. Android 6.0 ומעלה מאפשר התקנה מבחינת דרישת המערכת, אבל מרוץ בזמן אמת רגיש להשהיות, להתחממות ולביצועים לא יציבים. אם המשחק מגיב באיחור, עדיף לא להסיק מיד שהבעיה היא בחוסר מיומנות. כדאי לבדוק את המכשיר, את החיבור ואת עומס האפליקציות לפני שמקבלים החלטה על רכישה או על המשך תחרותי.
עוד שאלה טבעית היא אם המשחק מתאים לילדים. מבחינת דירוג גיל, כן, הוא מסומן PEGI 3. מבחינת התנהלות, אני עדיין ממליץ למבוגר לעבור על אפשרויות הרכישה ולוודא שהילד מבין שמרוץ מקוון אינו סיבה לקנות פריט. כך אפשר ליהנות מהתחרות בלי להפוך את המשחק למערכת של החלטות כספיות אימפולסיביות.
מתי לבחור בו ומתי עדיף משחק אחר
אם אני משווה אותו למשחקי מירוצים חינמיים שמציעים הרבה פעילויות מסביב לנהיגה, ההבדל החשוב הוא נקודת הכניסה: כאן משלמים מראש כדי לקבל חוויה שממוקדת בתחרות, אבל עדיין צריך להביא בחשבון רכישות נוספות. שחקן שרוצה קודם לנסות כמה סגנונות בלי התחייבות עשוי להעדיף חלופה חינמית, גם אם היא בנויה סביב מערכות אחרות. מי שמעדיף להימנע מפרסומות או ממבנה שמרגיש כמו אוסף משימות עשוי דווקא להעריך את המיקוד כאן, כל עוד המחיר הראשוני מקובל עליו.
מול משחק מירוצים לא מקוון, הבחירה תלויה בשאלה מה חשוב יותר: יריב אנושי בלתי צפוי או האפשרות לשחק מתי שנוח. במקרה שלי, הייתי פותח את MR RACER כשיש לי חיבור ורצון להתחרות, ושומר משחק אחר להפסקה במקום בלי קליטה. זו חלוקה שימושית יותר מלצפות ממשחק מקוון למלא גם את התפקיד של משחק נסיעות או של אימון שקט.
עוד דרך לבדוק התאמה היא להציב לעצמי יעד קטן שאינו תלוי בניצחון: לסיים מרוץ בלי לנסות עקיפה מסוכנת, או לזהות נקודה אחת שבה אני מאבד זמן. כך אפשר ליהנות גם כשהיריב טוב ממני, וללמוד משהו במקום לחזור מיד למרוץ הבא מתוך עצבים. אם גם כך אני לא נהנה מהתחרות, כנראה שעדיף לי משחק שמדגיש נהיגה חופשית או התקדמות אישית.
הפסק דין שלי על חוויית המרוצים
אחרי שבחנתי את המשחק גם כמרוץ וגם כמוצר בתשלום, אני רואה בו בחירה ממוקדת למי שרוצה תחרות מקוונת בזמן אמת בלי להסתבך עם רעיון גדול יותר. ChennaiGames מכוונת כאן לחוויה ישירה: להפעיל את המשחק, לנהוג, להתחרות ולחזור לעוד ניסיון. זה עובד היטב עבור שחקנים שמקבלים סיפוק משיפור קטן ומיריב אנושי, במיוחד בסשנים קצרים.
החלק שדורש ממני יותר זהירות הוא הצד הכספי. המחיר הראשוני ברור, אבל הרכישות הנוספות יוצרות צורך לבדוק כל הצעה ולא לקנות מתוך תסכול. אני לא רואה סיבה להוציא כסף נוסף לפני שמוודאים שהמשחק עצמו מהנה גם ללא רכישות. המלצה שלי: לשלם רק על משהו שמובן לכם מראש, ולא על הבטחה כללית לניצחון.
מבחינת ביצועים, אני ניגש אליו עם ציפייה למשחק תחרותי שמרוויח מתגובה עקבית, אך לא מניח שכל מכשיר או חיבור יספקו אותה תחושה. כדאי לבדוק את ההתנהגות בפועל בכמה מרוצים, בעיקר אם הטלפון אינו חדש או אם משחקים ברצף. כאשר הכול מרגיש חלק, הקצב הישיר משרת היטב את הרעיון; כשיש השהיות או הפרעות, היתרון של מרוץ חי נחלש. במקרה כזה עדיף לעצור, לבדוק את תנאי המשחק ולחזור רק כשהחוויה יציבה.
אני ממליץ עליו לחובבי מירוצים שרוצים PvP, משחק מהיר ותחושת תחרות ישירה. הוא פחות מתאים למי שמחפש מצב לא מקוון, קמפיין עלילתי, נהיגה רגועה או ודאות שכל תוצאה נובעת רק מהשליטה שלו. אם אתם נכנסים עם הציפיות הנכונות, בודקים את השליטה לפני הוצאה נוספת ומציבים גבול לרכישות, MR RACER יכול להיות משחק מירוצים נגיש ומהנה לשימוש יומיומי.
יתרונות
- גרפיקה מרהיבה שמעניקה תחושת מציאות נהדרת.
- מגוון רחב של מכוניות ומסלולים לבחירה.
- שליטה חלקה ואינטואיטיבית במשחק.
- עדכונים תכופים עם תוכן חדש ומרענן.
- תמיכה במצב מרובה משתתפים אונליין.
חסרונות
- דורש חיבור אינטרנט יציב למשחק.
- פרסומות עלולות להפריע במהלך המשחק.
- רכישות בתוך האפליקציה יכולות להיות יקרות.
- צריכת סוללה גבוהה בעת משחק ממושך.
- לא כל המכשירים תומכים בגרפיקה הגבוהה.
שאלות נפוצות
מהם המאפיינים המיוחדים של MR RACER?
MR RACER מציע גרפיקה מרהיבה וחוויית נהיגה מציאותית. המשחק כולל מגוון רחב של מכוניות יוקרה, מסלולי מרוצים שונים ואתגרים מרגשים. ישנם גם מצבי משחק מרובים כמו מרוץ יחיד, מרוץ מולטיפלייר ותחרויות עונתיות שמוסיפות למורכבות והכיף.
האם ניתן לשחק ב-MR RACER באופן לא מקוון?
כן, MR RACER מאפשר לשחק באופן לא מקוון במצב מרוץ יחיד. עם זאת, כדי ליהנות ממצבי משחק מרובי משתתפים או להשתתף בתחרויות עונתיות, נדרשת חיבור לאינטרנט. המשחק מציע חוויית משחק חלקה גם במצב הלא מקוון.
מה המפרט הטכני הנדרש להפעלת MR RACER?
כדי ליהנות ממשחק חלק, מומלץ שהמכשיר יהיה בעל מעבד חזק וזיכרון עבודה של לפחות 2GB RAM. המשחק תומך במגוון רחב של מכשירים אך יפעל בצורה מיטבית על מכשירים בעלי מפרט גבוה יותר לאיכות גרפיקה מיטבית.
האם המידע האישי שלי בטוח ב-MR RACER?
כן, MR RACER שומר על פרטיות המידע האישי שלך ומתחייב למדיניות פרטיות קפדנית. המשחק עושה שימוש באבטחה מתקדמת כדי להגן על הנתונים האישיים שלך, במיוחד בעת ביצוע רכישות בתוך האפליקציה או השתתפות במצבי מולטיפלייר.
האם ישנן רכישות בתוך המשחק ב-MR RACER?
כן, MR RACER מציע רכישות בתוך האפליקציה המאפשרות לשדרג מכוניות, לרכוש מטבעות וירטואליים או לפתוח תוכן פרימיום נוסף. למרות שהמשחק ניתן להורדה חינם, רכישות אלו יכולות לשפר את חוויית המשחק ולהעניק יתרון במרוצים.











