Hill Climb Racing 2 icon

Hill Climb Racing 2

דירוג
4.4
הורדות
+100,000,000
גיל
PEGI 3
פרסומות

מידע נוסף

שם האפליקציה
Hill Climb Racing 2
קטגוריה
מירוצים
שם החבילה
com.fingersoft.hcr2
מפתח
Fingersoft
דירוג
4.4
גרסה
1.71.3
פרסומות

ניתוח מאת Appcrazy

בבוקר עמוס, כשיש לי כמה דקות פנויות לפני פגישה או בזמן המתנה לאוטובוס, אני מעדיף משחק שאפשר להיכנס אליו בלי לזכור איפה עצרתי. Hill Climb Racing 2 מתאים לרגעים כאלה: אני יוצא למסלול, מנסה לשלוט ברכב על גבעות וקפיצות, ומחליט אחרי סיבוב אם להמשיך או לסגור. הוא לא דורש ממני להתמסר לעלילה, אבל כן מצליח לגרום לי לחשוב על הניסיון הבא.

זהו משחק מירוצים של Fingersoft, והמשיכה שלו נובעת מהשילוב בין פקדים פשוטים לכישרון שנרכש בהדרגה. אפשר להבין את הרעיון כמעט מיד, אך כדי להצליח בעקביות צריך ללמוד מתי להאיץ, איך לתקן את זווית הרכב ואיך לנחות בלי לאבד שליטה. הוא חינמי, מדורג 4.4 בממוצע מתוך כ־4.7 מיליון דירוגים, וצבר יותר מ־100 מיליון התקנות. הפופולריות שלו אינה ערובה לכך שכל שחקן יאהב אותו, אבל היא מתיישבת עם משחק שקל לנסות ולחזור אליו.

איך להחליט אם המשחק מתאים לכם

הקריטריון הראשון שלי הוא סגנון השליטה. המשחק בנוי סביב שליטה פשוטה יחסית, אבל התזמון שלה דורש תרגול. במקום להפנות מכונית במסלול סגור, אני צריך לשלוט בזווית שלה באוויר ובאופן שבו היא פוגעת בקרקע. לחיצה על הצד המתאים של המסך משנה את התנהגות הרכב, וכל טעות קטנה יכולה להפוך קפיצה מוצלחת להתהפכות. זה קל להבנה כבר מהניסיון הראשון, אך לא בהכרח קל לשליטה מושלמת.

סיקור המשחקיות של Hill Climb Racing 2

עוד

הקריטריון השני הוא אורך הסשנים. אני יכול לשחק סיבוב קצר בזמן המתנה, אבל המשחק גם נותן סיבה לחזור שוב ושוב כדי לשפר תוצאה, לצבור משאבים ולהתקדם. זאת נקודת חוזק גדולה למי שלא רוצה להתחייב לעולם פתוח ארוך או למרוץ שנמשך זמן רב. אם אתם מעדיפים משחק שמספר סיפור רציף או מספק מסע חד־פעמי עם סוף ברור, המבנה החוזרני שלו עשוי להרגיש פחות מספק.

גם רמת הסבלנות שלכם חשובה. בשלבים הראשונים, ההתקדמות מרגישה נגישה, אבל בהמשך כל שדרוג וכל ניסיון מוצלח משפיעים יותר על היכולת להתמודד עם מסלולים קשים. אני מצאתי שהכישלון בדרך כלל מרגיש הוגן, מפני שאני יודע אם נחתתי בזווית גרועה או האצתי ברגע לא נכון. עם זאת, מי שמצפה לפתוח במהירות את כל האפשרויות עלול להתעייף מהחזרה על מסלולים ומהצורך להשקיע זמן נוסף.

פרסומות

המשחק מתאים במיוחד למי שאוהב ללמוד דרך ניסוי וטעייה. אין צורך להכיר מכוניות או חוקי מירוץ כדי ליהנות ממנו, אבל כן כדאי להיות מוכן לשפר את אותה פעולה שוב ושוב: להאט לפני עלייה, לשמור על איזון בקפיצה ולנחות על הגלגלים. הכיף המרכזי כאן מגיע מהשליטה בתנועה, לא מהמהירות בלבד. זו הבחנה חשובה מול משחקי מירוצים שבהם פשוט לוחצים על דוושה ומנסים לעקוף.

מה הופך את הנהיגה לממכרת

התחושה המוצלחת ביותר מגיעה אחרי רצף של החלטות קטנות. אני מטפס על שיפוע, משחרר מעט בזמן הנכון, מסובב את הרכב באוויר ומנסה לפגוע בקרקע בלי לאבד תנופה. כשהכול מתחבר, מתקבלת תחושת הישג טובה גם אם המרוץ עצמו קצר. המשחק מצליח להפוך פיזיקה פשוטה יחסית למשהו שמצריך תשומת לב.

הטיפ המעשי הראשון שלי הוא לא להחזיק את כפתור ההאצה באופן אוטומטי. בתחילת הדרך קל לחשוב שיותר מהירות תמיד עדיפה, אבל במסלולים הרריים היא עלולה לשלוח את הרכב לסיבוב לא נשלט. לפעמים שחרור קצר לפני קצה הגבעה שומר על הגלגלים בכיוון הנכון. זה שינוי קטן בהרגל המשחק, אך הוא משפר מאוד את השליטה ומפחית התרסקויות מיותרות.

הטיפ השני קשור לנחיתה. כשאני רואה שהרכב עומד לפגוע בקרקע בזווית מסוכנת, אני לא מנסה לתקן בפראות בשנייה האחרונה. תנועה קצרה ומדודה עדיפה בדרך כלל על לחיצה ארוכה שמסובבת את הרכב מעבר לנקודה הרצויה. אחרי כמה ניסיונות מתחילים לקרוא את המסלול מראש, ואז המשחק מרגיש פחות כמו תגובה מקרית ויותר כמו תכנון.

התקדמות ושדרוגים בלי לאבד את הראש

מערכת ההתקדמות מעניקה משמעות למטבעות ולניצחונות, מפני שהרכב אינו נשאר בדיוק כפי שהיה בתחילת המשחק. השדרוגים משפיעים על הדרך שבה אני מתמודד עם עליות, קפיצות ומרחקים, ולכן כדאי לחשוב על סגנון הנהיגה שלי לפני שמפזרים משאבים. שחקן שמתרסק בגלל חוסר יציבות לא בהכרח ירוויח מהשקעה במהירות בלבד.

פרסומות

הגישה שאני ממליץ עליה היא לשפר קודם את החולשה שמכשילה אתכם בפועל. אם אתם מגיעים רחוק אך מאבדים שליטה בנחיתות, עדיף לחזק את הצדדים שעוזרים ליציבות ולשליטה. אם אתם שולטים היטב ברכב אך חסרה לכם תנופה בעליות, אפשר לתת עדיפות לשיפור שמסייע לטיפוס. כך כל שדרוג מורגש במשחק ולא הופך רק למספר נוסף בתפריט.

חשוב גם לא להוציא מיד כל משאב שנצבר. לפעמים שדרוג קטן שמסייע במסלול מסוים מרגיש טוב יותר משדרוג יקר שמבטיח שיפור כללי אך לא פותר את הבעיה שלכם. זה אחד המקומות שבהם המשחק מתגמל התבוננות ולא רק משחק מהיר. אחרי כמה סיבובים אני כבר יודע איזה מכשול חוזר ומפריע לי, ולכן קל יותר לקבל החלטה מושכלת.

החוויה התחרותית ומה היא מוסיפה

אחד ההבדלים החשובים בין משחק יחיד פשוט לבין החוויה כאן הוא הדגש על תחרות מרובת משתתפים. עבורי, התחרות מוסיפה מטרה ברורה: לא רק להגיע לסוף, אלא לעשות זאת מהר יותר, נקי יותר ובשליטה טובה יותר. היא גם משנה את התחושה של כל ניסיון, מפני שטעות קטנה יכולה להשפיע על המיקום ועל הרצון לנסות שוב.

עם זאת, תחרות אינה מתאימה לכל מצב רוח. אם אני רוצה לשחק בלי לחץ, אני מעדיף להתמקד בשיפור האישי ובאיסוף משאבים במקום לרדוף אחרי כל יריב. שחקנים שאוהבים דירוגים ואתגרים חוזרים יקבלו כאן הרבה יותר עניין ממי שמעדיף חוויה רגועה לחלוטין. כדאי להיכנס לזה מתוך הבנה שהמשחק בנוי סביב חזרה, שיפור והשוואה.

שימוש יומיומי מתאים יכול להיות נסיעה בתחבורה ציבורית או הפסקה קצרה בין משימות. אני פותח את המשחק, משלים כמה ניסיונות, בודק אם השדרוג הבא קרוב ומפסיק בלי צורך לזכור עלילה מורכבת. אם יש לי יותר זמן, אני יכול להמשיך ולנסות לשבור את התוצאה הקודמת. הגמישות הזאת היא אחת הסיבות שהוא עובד טוב בטלפון.

פרסומות

מה מקבלים בחינם ומה עלול להפריע

המשחק חינמי להורדה ולמשחק, ולכן קל להתחיל בלי התחייבות. לצד זאת, קיימות רכישות בתוך המשחק בטווח של 3.00 עד 789.00 שקלים לפריט. אני רואה בזה נקודה שצריך לקחת ברצינות, במיוחד אם ילדים משתמשים במכשיר. המשחק מתאים לגיל PEGI 3, אבל התאמה לגיל אינה אומרת שאין צורך להגדיר גבולות לרכישות או לבדוק מי רשאי לבצע אותן.

האפשרות לשחק בלי לשלם היא יתרון אמיתי, אך קצב ההתקדמות והפיתוי לרכוש פריטים יכולים להשפיע על החוויה. מי שמוכן להתקדם בהדרגה ולשחק בסבלנות יוכל ליהנות מהבסיס החינמי. מי שרוצה לפתוח הכול מהר או לא אוהב להיתקל בהצעות רכישה, עשוי להעדיף משחק בתשלום חד־פעמי או משחק מירוצים פשוט יותר.

גם החזרתיות היא מגבלה ממשית. מסלולים המבוססים על גבעות, קפיצות ופעלולים מספקים הרבה וריאציות, אבל הליבה נשארת דומה: לנהוג, לנחות, לאסוף, לשדרג ולנסות שוב. בהתחלה זה מרגיש ממכר; אחרי משחק ממושך, אני מרגיש לעיתים שההתקדמות היא הסיבה העיקרית להמשיך ולא תחושת גילוי חדשה.

מתי משחק מירוצים אחר יהיה בחירה טובה יותר

אם אתם מחפשים מירוץ ארקייד מהיר עם מסלולים סגורים, פניות חדות ותחושה של תחרות קלאסית, משחק מירוצים מסורתי עשוי להתאים יותר. שם הדגש בדרך כלל נמצא בקו הנהיגה, בעקיפות ובבחירת מסלול. כאן, לעומת זאת, האתגר הוא בעיקר לשמור על הרכב מאוזן בעולם הררי. אלה חוויות שונות, ולא מדובר רק בהבדל גרפי.

מי שמעדיף סימולטור נהיגה ימצא כאן פחות עומק ריאליסטי. המשחק אינו מנסה ללמד נהיגה אמיתית, ואינו מיועד להחליף משחקים שמדמים מכוניות, מסלולים או מרוצים מקצועיים. היתרון שלו הוא נגישות: אני יכול להבין את המטרה מיד, אך עדיין לגלות עם הזמן כמה קשה לבצע אותה בצורה עקבית.

פרסומות

גם משחקי מירוצים ללא רכישות עשויים להיות עדיפים למי שרוצה חוויה סגורה וברורה. מצד שני, הם לא תמיד מציעים את אותו שילוב של סשנים קצרים, שדרוגים ותחרות חוזרת. לכן ההחלטה תלויה במה שמפריע לכם יותר: חזרתיות ורכישות אפשריות, או חוסר בעומק ובמערכת התקדמות.

אם אתם משחקים בעיקר עם ילדים, כדאי לבחור יחד את הגדרות המכשיר ואת כללי השימוש. השליטה הפשוטה הופכת את המשחק לנגיש, אבל הפער בין קל להתחיל לבין קשה להשתפר יכול ליצור תסכול. אני ממליץ להראות לשחקן צעיר שהתרסקות היא חלק מהלמידה, ולכוון אותו לשיפור טכניקה לפני שמחפשים קיצור דרך דרך רכישה.

המעבר למשחק: מה כדאי לדעת מראש

מי שמגיע ממשחק מירוצים רגיל צריך לשנות את ההרגל המרכזי שלו. לא מנצחים כאן רק באמצעות האצה. צריך להסתכל על צורת הקרקע, לצפות את הקפיצה הבאה ולהחליט אם לשמור תנופה או להאט. בימים הראשונים הייתי מתייחס לכל ניסיון כאימון בשליטה באוויר, ולא רק כמרוץ שבו חייבים להגיע רחוק ככל האפשר.

גם בחירת הרכב והשדרוגים דורשת הסתגלות. אין טעם להחליף כיוון בכל פעם שנכשלים. עדיף לבחור סגנון אחד, להבין מה הוא עושה טוב, ואז לשפר נקודה חלשה באופן עקבי. כך מרגישים אם השדרוג באמת עזר, במקום לבלבל בין שינוי ברכב לבין שיפור שנבע פשוט מהתרגול.

המעבר קל יותר מפני שהמשחק אינו דורש לימוד ארוך של תפריטים או חוקים. עם זאת, מי שמגיע עם ציפייה למרוצים ארוכים ומלאי עקיפות עלול לחשוב בטעות שהמשחק פשוט מדי. אני מציע לתת לו כמה סשנים לפני שמחליטים: העומק שלו מתגלה בתזמון, בנחיתות ובבחירות הקטנות, לא בכמות הכפתורים.

בגרסה הנוכחית, 1.71.3, המשחק מיועד למכשירים עם Android 7.0 ומעלה. עבור רוב המשתמשים במכשירי אנדרואיד שאינם ישנים במיוחד, זו אינה דרישה חריגה, אך כדאי לבדוק את גרסת המערכת לפני ההתקנה. המשחק עצמו מיועד לנייד, ולכן הוא מרגיש טבעי יותר במגע קצר ומהיר מאשר בישיבה ארוכה מול מסך גדול.

למי אני ממליץ עליו בפועל

אני ממליץ עליו למי שאוהב משחקים שקל להתחיל בהם אך יש בהם מקום לשיפור אישי. הוא מתאים במיוחד לשחקנים שמעדיפים ניסיונות קצרים, פעלולים, שדרוגים ותחרות, ומוכנים לחזור לאותו מסלול כדי לבצע אותו טוב יותר. הוא גם בחירה טובה למשפחה שרוצה משחק נגיש, כל עוד מנהלים מראש את נושא הרכישות.

אני פחות ממליץ עליו למי שמתעצבן מחזרה על שלבים, למי שמחפש ריאליזם או למי שרוצה לשלם פעם אחת ולשכוח לחלוטין מכל הצעה בתוך המשחק. גם שחקנים שמעדיפים סיפור, עולם לחקור או מסע עם התקדמות עלילתית לא יקבלו כאן את מה שהם מחפשים. במקרה כזה, משחק מירוצים אחר או משחק הרפתקה עשוי לספק תמורה טובה יותר לזמן שלכם.

החוזק הגדול ביותר של המשחק הוא האיזון בין פשטות לעומק. ילד יכול להבין מה לעשות, ושחקן מנוסה יכול לבלות זמן בשיפור זוויות, נחיתות ותזמון. החולשה המרכזית היא שהלולאה הזאת אינה משתנה מספיק עבור כולם, ובנוסף צריך להיות מודעים לרכישות האפשריות. מבחינתי, אלה חסרונות אמיתיים, אבל הם אינם מבטלים את הכיף.

בשורה התחתונה, Hill Climb Racing 2 הוא משחק מירוצים חינמי שאני בהחלט שומר בטלפון כשאני רוצה משהו מהיר, ברור ומספק. הוא לא מנסה להיות המשחק הכי מציאותי או הכי עמוק בז'אנר, וזה דווקא חלק מהקסם שלו. אם אתם נהנים משליטה בפיזיקה, פעלולים ושיפור הדרגתי, כדאי לנסות אותו. אם אתם רוצים מרוץ מסורתי, חוויה ללא רכישות או תוכן עלילתי, עדיף לבחור חלופה שמתמקדת בדיוק בזה.

ההמלצה שלי פשוטה: התחילו בלי לשלם, שחקו מספיק כדי להבין אם החזרה על המסלולים מהנה עבורכם, ואל תמהרו לבזבז משאבים או לבצע רכישות. אם אתם מוצאים את עצמכם מנסים שוב רק כדי לנחות מעט טוב יותר, כנראה שהמשחק מתאים לכם. אם אחרי כמה סיבובים השליטה מרגישה כמו מטלה, אין סיבה להכריח את עצמכם; היתרון שלו הוא בנגישות ובקצב, לא בכך שהוא חייב להתאים לכל סוג של שחקן.

איך הוא מרגיש אחרי שהחידוש הראשוני חולף

בשבוע הראשון קל להתלהב מכל קפיצה נקייה ומהרכב שמרגיש מעט טוב יותר אחרי שדרוג. השאלה החשובה בעיניי היא מה נשאר כשההפתעה פוחתת. כאן הערך לטווח ארוך תלוי פחות בכמות התוכן ויותר בשאלה אם אתם נהנים לדייק את אותה מיומנות: לקרוא את השטח, לבחור מתי להרים את האצבע ולסיים ניסיון בלי להתהפך. אם התהליך הזה מסקרן אתכם, יש סיבה טובה לשמור את המשחק מותקן; אם אתם זקוקים כל הזמן למכניקה חדשה, ההתלהבות עלולה לדעוך.

כדי לבדוק אם הוא מתאים להרגל קבוע, אני לא מנסה להשלים כל מה שמוצג בכל כניסה. אני בוחר מטרה קטנה אחת, למשל לשפר את הנחיתה או להתקדם מעט לעבר שדרוג מסוים, ואז עוצר כשאני מרגיש שהניסיונות נעשים אוטומטיים. כך המשחק נשאר הפסקה קצרה ולא הופך לרשימת מטלות. זו דרך שימושית במיוחד למי שנוטה להמשיך לשחק רק מפני שכבר השקיע זמן.

הרגלים קטנים שמפחיתים תסכול

אחרי כישלון, כדאי להפריד בין טעות נהיגה לבין מגבלה של הרכב. אם אותו קטע מפיל אתכם שוב ושוב באותה צורה, נסו קודם לשנות את התזמון ולא לרכוש או לשדרג מיד. אם הנחיתה משתנה מניסיון לניסיון, כנראה שהתרגול הוא החלק החסר; אם אתם שולטים היטב ועדיין חסרה לכם יכולת בעלייה, אז יש היגיון לבדוק שדרוג מתאים. ההבחנה הזאת חוסכת משאבים ומבהירה אם ההתקדמות נובעת משיפור אמיתי.

עוד הרגל שעוזר לי הוא לסיים סשן אחרי ניסיון מוצלח במיוחד, במקום להמשיך עד שכל תוצאה מתדרדרת. במשחק קצר וחזרתי קל לרדוף אחרי עוד שיפור קטן, אבל עצירה בנקודת סיפוק משאירה חשק לחזור. מצד שני, אם התחרות היא החלק שמניע אתכם, אפשר להקדיש לה סשן נפרד ולא לערבב אותה עם אימון רגוע. כך ברור יותר אם אתם נהנים מהנהיגה עצמה או רק מהמרדף אחרי מיקום.

למי המשחק פחות מתאים בשגרה

למרות הנגישות, לא הייתי בוחר בו כמשחק היחיד למי שמחפש חוויית מירוצים מגוונת לאורך זמן. מי שנהנה בעיקר מעקיפות, מפניות חדות ומתחושת מסלול מוכרת יקבל יותר ממשחק ארקייד מסורתי; ומי שרוצה התנהגות רכב מציאותית יעדיף סימולטור. גם שחקן שמעדיף התקדמות חד־פעמית וברורה עשוי להרגיש שהחזרה על אותם עקרונות היא מחיר גבוה מדי עבור השדרוגים והתחרות.

הוא מתאים יותר כמשחק צד בטלפון: משהו לפתוח בהפסקה, לתרגל בו מהלך מסוים ולסגור בלי תחושת החמצה. במשפחה, אפשר להפוך את הניסיונות לשיחה על תזמון וסבלנות, אבל כדאי להבהיר מראש שהתקדמות הדרגתית היא חלק מהחוויה ושאין צורך לשלם כדי ליהנות מהשליטה הבסיסית. אם הציפיות האלה אינן מתאימות לכם, חלופה קצרה יותר או משחק ללא רכישות יהיו בחירה נוחה יותר.

התחזוקה שהמשחק דורש אינה מורכבת, אך יש בה בחירה מתמדת: האם להמשיך לאותו יעד, להשקיע משאבים, או לקחת הפסקה לפני שהחזרה נעשית שוחקת. אני מעריך שהוא מאפשר לי ליהנות גם מסיבוב בודד, אבל לא הייתי מציג אותו כחוויה שמתחדשת מעצמה בלי גבול. הערך המתמשך נמצא בשיפור קטן ומכוון, לא בציפייה שכל כניסה תרגיש חדשה.

לכן, אחרי שהחידוש דועך, ההמלצה שלי נשארת חיובית אך ממוקדת. אם אתם אוהבים אתגרי שליטה קצרים ורואים ערך בניסיון נוסף שנעשה קצת יותר טוב, המשחק יכול להרוויח מקום קבוע בטלפון. אם אתם ממשיכים רק כדי לצבור עוד ועוד או מרגישים שהמשחק דורש מכם תשומת לב כשאתם כבר עייפים ממנו, עדיף להשאיר אותו להפסקות מזדמנות. מבחינתי, זו הדרך הבריאה ליהנות ממנו לאורך זמן בלי להפוך תחביב קטן למחויבות.

יתרונות

  • גרפיקה משופרת וחלקה מאוד.
  • מספר רב של מסלולים ואתגרים.
  • התאמה אישית לרכבים ודמויות.
  • משחקיות אינטואיטיבית וקלה להבנה.
  • מולטיפלייר תחרותי עם חברים.

חסרונות

  • מודעות רבות במהלך המשחק.
  • חייב חיבור אינטרנט למולטיפלייר.
  • רכישות בתוך האפליקציה יקרות.
  • זמן טעינה ארוך לעיתים.
  • מגוון רכבים מוגבל בהתחלה.

שאלות נפוצות

מהם הדרישות המינימליות להפעלת Hill Climb Racing 2?

כדי ליהנות מ-Hill Climb Racing 2, יש לוודא שהמכשיר שלכם פועל על מערכת הפעלה אנדרואיד 4.4 ומעלה או iOS 9.0 ומעלה. כמו כן, מומלץ לוודא שיש מספיק אחסון פנוי וזיכרון RAM תקין כדי להבטיח חווית משחק חלקה ואיכותית.


האם המשחק כולל רכישות בתוך האפליקציה?

כן, Hill Climb Racing 2 כולל רכישות בתוך האפליקציה. השחקנים יכולים לקנות מטבעות וג'מס כדי לשדרג רכבים ולפתוח מסלולים חדשים. למרות זאת, ניתן ליהנות מהמשחק גם ללא רכישות, אך ייתכן ויהיה צורך בהשקעת זמן רב יותר כדי להתקדם.


האם ניתן לשחק ב-Hill Climb Racing 2 ללא חיבור לאינטרנט?

כן, ניתן לשחק ב-Hill Climb Racing 2 גם במצב לא מקוון. עם זאת, כדי להשתתף בטורנירים ובאתגרים מרובי משתתפים, יש צורך בחיבור לאינטרנט. החיבור מאפשר גם שמירה אוטומטית של ההתקדמות בענן, למקרה של שינוי מכשיר.


איך ניתן לשדרג רכבים במשחק?

ב-Hill Climb Racing 2 ניתן לשדרג רכבים באמצעות מטבעות וג'מס הנאספים במשחק. השדרוגים כוללים שיפורים למנוע, גלגלים, ומתלים, וכן התאמות ויזואליות כמו צבעים ומדבקות. השדרוגים מאפשרים ביצועים טובים יותר במסלולים מאתגרים.


האם יש תמיכה במצב מרובה משתתפים?

כן, Hill Climb Racing 2 מציע מצב מרובה משתתפים. במצב זה, השחקנים יכולים להתחרות מול חברים או שחקנים אחרים ברחבי העולם. התחרויות כוללות אתגרים שונים ומאפשרות לזכות בפרסים ייחודיים ובמקום בטבלאות הדירוג הגלובליות.

פרסומות
Hill Climb Racing 2 icon

Hill Climb Racing 2

מירוצים


עוד משחקים בז׳אנר הזה

עוד

Hill Climb Racing 2

אתר זה מספק תוכן מידע עצמאי על אפליקציות למכשירים ניידים שנוצרו על ידי צדדים שלישיים. איננו אחראים לפיתוח האפליקציות או להפצתן. שמות האפליקציות, הלוגואים והסימנים המסחריים שייכים לבעליהם בהתאמה. פרטי הקשר של המפתח ומדיניות הפרטיות מוצגים לעיון בלבד. אנא פנו למפתח בכתובת support@fingersoft.com, באתר https://www.fingersoft.com או במדיניות הפרטיות http://www.fingersoft.com/privacy.html.