
אמא משחקי בייביסיטר ניו בורן
- דירוג
- 4.1
- הורדות
- +1,000,000
- גיל
- PEGI 3
מידע נוסף
- שם האפליקציה
- אמא משחקי בייביסיטר ניו בורן
- קטגוריה
- משחק תפקידים
- שם החבילה
- com.lionroar.mommynewbornbabydaycare
- מפתח
- Lion Roar
- דירוג
- 4.1
- גרסה
- 1.75








ניתוח מאת Appcrazy
כשאני פותח את אמא משחקי בייביסיטר ניו בורן, אני מצפה למשחק קצר ונינוח, לא להרפתקה גדולה או לסימולציה מורכבת. הוא בנוי סביב טיפול בתינוקות, עם פעולות פשוטות שמכוונות לקהל צעיר. בעיניי, נקודת החוזק שלו היא שאפשר להבין במהירות את הרעיון ולהתחיל לשחק בלי ללמוד מערכת ארוכה; נקודת החולשה היא שהחוויה עלולה להרגיש מוגבלת למי שמחפש הרבה גיוון.
ציפיות למהירות ולקצב המשחק
המשחק פותח על ידי Lion Roar וזמין בחינם, ומסווג כמשחק תפקידים, אף שבפועל הוא קרוב יותר למשחק סימולציה קליל. הוא מיועד לגיל PEGI 3. המשמעות המעשית מבחינתי אינה שכל ילד יסתדר איתו באותה מידה, אלא שהרעיון והפעולות מכוונים להיות נגישים גם למשתמשים צעירים. הורה עדיין צריך להחליט אם הקצב והמסכים מתאימים לילד שלו.
הוא יצא באוגוסט 2021, והגרסה הנוכחית היא 1.75. הוא מתאים למכשירים עם Android 8.0 ומעלה. המשחק עבר את רף מיליון ההתקנות, והממוצע שלו הוא 4.1 מתוך 5 על סמך כ־8.7 אלף דירוגים. אלה נתוני היכרות שימושיים, אבל הם לא מבטיחים שהמשחק ירגיש חלק או מעניין בכל מכשיר ובכל גיל.
איך מרגישה חוויית הבייביסיטר בפועל
הכניסה למשחק ישירה. אין צורך ללמוד מערכת מורכבת או להבין עולם גדול לפני שמתחילים. הרעיון ברור: אני ממלא תפקיד של מי שמטפל בתינוק, ומתקדם דרך פעולות שמדמות שגרה של טיפול. התחושה הכללית היא של משחק שנועד להעסיק את הילד בפעולות קצרות וברורות, ולא לבחון את היכולת שלו לתכנן מהלכים ארוכים.
היתרון הגדול של המבנה הזה הוא נגישות. ילד שלא רגיל למשחקי מובייל יכול להבין במהירות מה מצופה ממנו. גם הורה שרוצה לבדוק את המשחק יחד עם הילד לא צריך להשקיע זמן בלימוד הוראות ארוכות. אני אוהב את העובדה שהקונספט נשאר ממוקד: אין כאן ניסיון להפוך טיפול בתינוק למערכת ענקית עם עשרות שכבות שלא באמת מתאימות לגיל הצעיר.
מצד שני, הפשטות יוצרת גם גבול ברור. מי שמחפש משחק עם התפתחות משמעותית, סיפור שמתקדם או מגוון גדול של החלטות, עלול להרגיש שהחוויה חוזרת על עצמה. זה משחק שמתאים יותר לסשנים קצרים ולפעילות מזדמנת מאשר למי שרוצה עולם וירטואלי שאפשר לשקוע בו לאורך זמן.
בתרחיש יומיומי, למשל, אפשר להפעיל אותו בזמן נסיעה קצרה או בזמן המתנה, לתת לילד לבחור בפעולות הטיפול ולשוחח איתו על סדר הפעולות. בעיניי, השיחה עם הילד היא חלק מהערך: במקום להשאיר אותו לבד מול המסך, אפשר לשאול מה התינוק צריך עכשיו ולמה. כך המשחק הופך מפעילות של הקשה אקראית לתרגיל קטן של תשומת לב וסדר.
כתבות שגיימרים קוראים

Spotify Music: הנוחות שמעצבת את הדרך שבה אנחנו מגלים מוזיקה

הנגן שמגיע אחרי ההורדה: למה PLAYit נעשה יותר מסרטון בכיס

Clash of Clans: פחות המתנה, יותר תכנון בכל התקפה

WEBTOON שינתה את קצב הקריאה; עכשיו עליה לעזור לקוראים למצוא את הפרק הבא

איך Fishdom הופך פאזל יומיומי לקהילה סביב האקווריום

מדוע Call of Duty®: Mobile ממשיך למשוך שחקנים
מה כדאי לבדוק לפני שמוסרים את המכשיר לילד
העובדה שהמשחק חינמי הופכת את הניסיון הראשוני לקל. אין צורך להתחייב לרכישה כדי לבדוק אם הסגנון מתאים לילד. עם זאת, חינם בחנות לא אומר בהכרח שכל חוויית השימוש אינה כוללת אפשרויות מסחריות, ולכן אני ממליץ להורה לפתוח את המשחק בעצמו לפני שמאפשרים שימוש עצמאי. זו בדיקה פשוטה שיכולה להבהיר אם מופיעות הצעות רכישה או מסכים שהילד עלול ללחוץ עליהם בטעות.
אני גם ממליץ לשים לב לאופן שבו הילד מגיב לקצב. משחקי בייביסיטר יכולים להיראות רגועים, אבל אם המשימות דורשות תגובה מהירה או מעודדות מעבר מתמיד בין מסכים, ילד צעיר עלול להתבלבל. כדאי להתחיל יחד, להראות לו איך חוזרים אחורה ואיך עוצרים, ורק אחר כך להחליט אם הוא מסתדר לבד.
הטיפ החשוב ביותר שלי הוא לבדוק את המשחק כהורה לפני שמציגים אותו כפעילות עצמאית. כך אפשר להבין את אופי ההתקדמות, לזהות נקודות שעלולות לתסכל ילד, ולוודא שהמכשיר מוגדר בצורה שמונעת רכישות לא מכוונות. זו לא ביקורת על המשחק עצמו, אלא הרגל שימוש נכון בכל משחק שמיועד לקהל צעיר.
התקדמות, קצב ולחץ
ההתקדמות כאן אינה מרגישה כמו מסע ארוך שבו צריך לבנות אסטרטגיה. היא מתאימה יותר לתחושה של השלמת משימות קטנות וקבלת תחושת הצלחה מיידית. עבור ילד צעיר זה יכול להיות בדיוק מה שנדרש: מטרה ברורה, פעולה פשוטה ומשוב שמראה שהפעולה הושלמה.
הצד החיובי הוא שהמשחק אינו דורש מהילד לזכור מערכת חוקים גדולה. אפשר להניח אותו לכמה דקות ולחזור אליו בלי לאבד את החוט. זה מתאים במיוחד למשפחות שמחפשות משחק שאינו מחייב ישיבה ארוכה או תרגול ממושך.
הצד הפחות מוצלח הוא שהמוטיבציה עלולה להיחלש אצל ילדים שמתקדמים מהר או זקוקים לגיוון. אם כל משימה מרגישה כמו וריאציה קטנה של טיפול דומה, ילד שאוהב הפתעות ואתגרים עשוי לעבור במהירות למשחק אחר. בעיניי, זו אינה תקלה אלא בחירת עיצוב: המשחק מעדיף נגישות על פני עומק.
יש כאן גם שאלה של לחץ. במשחקים מסוימים לילדים, שעון, ניקוד או דרישה להגיב במהירות יכולים להפוך משימה רגועה למלחיצה. לכן כדאי שהורה ישים לב לא רק לשאלה אם הילד מצליח, אלא גם לאופן שבו הוא מרגיש בזמן המשחק. אם הוא מתחיל למהר, להתעצבן או ללחוץ בלי להבין, עדיף לעצור ולהפוך את הפעילות למשחק משותף במקום להשאיר אותו להתמודד לבד.
שימוש מעניין שמצאתי הוא לתת לילד להסביר בקול את סדר הפעולות שלו. זה חושף אם הוא באמת מבין את המשימה או רק מגיב לסמלים ולצבעים. אפשר גם להחליף תפקידים: הילד משחק, וההורה שואל שאלות קצרות בלי לקחת את השליטה. כך מקבלים מהמשחק יותר מאשר רצף של הקשות, בלי להוסיף לו חוקים שלא קיימים בו.
איך הוא מתנהג ברגעים עמוסים
במשחק קצר לילדים, רגע עמוס אינו חייב להיות שלב קשה במיוחד; לפעמים הוא פשוט מצב שבו הילד מנסה כמה פעולות ברצף, מבקש עזרה או מאבד את הסבלנות. אני מציע לא להפוך את ההצלחה למדד היחיד. אם הילד מסתבך, אפשר לעצור, להצביע יחד על מה שמופיע במסך ולתת לו לבחור את הצעד הבא. כך משאירים את השליטה בידיו בלי להפוך את המשחק למבחן.
אם המשחק מגיב באיטיות או שהילד לוחץ שוב ושוב מפני שאינו בטוח שהפעולה נקלטה, כדאי להמתין רגע לפני לחיצה נוספת ולבדוק אם המסך מתקדם. זה כלל שימושי במיוחד לילדים קטנים, שנוטים לגעת כמה פעמים באותו מקום. אני לא מניח שכל האטה מעידה על בעיה במשחק: לעיתים המכשיר עמוס או שהתגובה של הילד מהירה יותר מהאנימציה. הפסקה קצרה עוזרת להבחין בין השניים.
בבית, הייתי בוחר זמן שבו אפשר לשבת ליד הילד לפחות בהתחלה, ולא מוסר את המכשיר בדיוק כשכולם ממהרים לצאת. אם יש תקלה או שהילד אינו מבין מה לעשות, המבוגר יכול לעזור בלי לחץ של לוח זמנים. בזמן המתנה רגוע, לעומת זאת, קל יותר לבדוק אם הוא מצליח להמשיך לבד ואם המשחק מתאים לו גם אחרי שהחידוש הראשוני חולף.
אמינות, חזרה למשחק והרגלי שימוש
אני מעדיף לשפוט אמינות לפי מה שהמשפחה מרגישה בשימוש ולא לפי הבטחות כלליות. לכן כדאי לשים לב אם המשחק נפתח באופן עקבי במכשיר, אם הילד מצליח לחזור לפעילות אחרי שהפסיק, ואם המעבר בין רגעי משחק קצרים מרגיש ברור. במכשיר נתון, בדיקה קצרה בכמה מועדים שונים מועילה יותר מהתרשמות חד־פעמית.
כדי להקל על חזרה לשימוש, אפשר לקבוע עם הילד שגרת סיום פשוטה: מסיימים את הפעולה הנוכחית, מניחים את המכשיר ושואלים מה הוא זוכר מהמשחק. כך לא צריך להסתמך על כך שהילד ימצא בעצמו נקודת עצירה טובה. זה גם מאפשר להורה לזהות אם המשחק נשאר מובן אחרי הפסקה או אם הילד זקוק לתזכורת קצרה.
אני לא הייתי משאיר משחק כזה פתוח כרעש רקע לאורך זמן. הפעולות הפשוטות שלו מתאימות יותר לחלון קצר ומוגדר, במיוחד עבור ילד צעיר. אם אחרי כמה מפגשים הוא מבקש לחזור אליו ומסביר מה הוא עושה, זו אינדיקציה שימושית להתאמה. אם הוא בעיקר לוחץ במהירות ומבקש לעבור הלאה, אולי עדיף לבחור פעילות שמערבת אותו בצורה אחרת.
התאמה למכשיר ולסביבה
דרישת המערכת היא Android 8.0 ומעלה, אבל עמידה בדרישה הזו אינה אומרת שכל מכשיר ייתן אותה תחושה. מסך קטן עשוי להפוך פעולות מגע לפחות נוחות לילד, ואילו מסך גדול יכול להקל על ההתמצאות, אך הוא גם עשוי להיות כבד יותר לאחיזה. כדאי לתת לילד לנסות את המכשיר בתנוחה שבה הוא באמת ישחק, ולא רק לבדוק אם המשחק נפתח.
אם משתמשים בטלפון של מבוגר, אפשר להפעיל תחילה את המשחק ולבחון אם הילד מצליח להתרכז בלי לגעת בכפתורים אחרים במכשיר. בטאבלט משותף, כדאי לוודא מראש שהילד יודע היכן המשחק מסתיים ואיך מחזירים את המכשיר למבוגר. אלה צעדים קטנים, אבל הם חשובים יותר כאשר המשתמש צעיר ועדיין לומד להבדיל בין המשחק לבין שאר המכשיר.
מבחינת משאבים, אין לי בסיס לקבוע כמה סוללה או זיכרון המשחק צורך, ולכן לא הייתי מבטיח שהוא מתאים להפעלה ממושכת בכל מכשיר. אפשר לבדוק זאת בפועל: להפעיל אותו למשך פרק משחק קצר, לשים לב אם המכשיר מתחמם או מאט, ולסגור אפליקציות שאינן נחוצות אם יש עומס. אם המכשיר ישן או כבר מתקשה במשימות פשוטות, משחק קל יותר או פעילות שאינה דורשת מסך עשויים להיות בחירה נוחה יותר.
האם המשחק הוגן מבחינת הוצאות
המחיר המוצג הוא חינם, וזה הופך את נקודת הכניסה לנוחה במיוחד. הורה יכול להוריד את המשחק ולבדוק את ההתאמה בלי לשלם מראש. עם זאת, לא נכון להסיק מכך שכל אפשרות בתוך המשחק בהכרח פתוחה או נטולת עלות. הוגנות מבחינתי אינה רק המחיר הראשוני, אלא גם השאלה אם ילד יכול להתקדם בלי לחץ לקנות משהו ואם הצעות מסחריות מוצגות בצורה ברורה.
במקרה הזה אני מעדיף להיות זהיר ולא להבטיח חוויה שאין לי בסיס לאשר. לכן ההמלצה המעשית שלי היא להפעיל בקרות רכישה במכשיר ולהקדיש כמה דקות לבדיקה ראשונית. אם המשחק מיועד לילד צעיר, אין סיבה להשאיר אותו להתמודד לבדו עם מסך שמבקש אישור, גם אם אין כוונה לבצע רכישה.
מבחינת תחרות, זה אינו משחק שבו הוגנות נמדדת מול שחקנים אחרים. אין לי סיבה להתייחס אליו כאל משחק תחרותי שבו הוצאה כספית מעניקה יתרון מול יריבים. ההשוואה הנכונה היא מול משחקי בייביסיטר אחרים: האם מקבלים מספיק פעילות כדי להצדיק את הזמן, והאם הילד נהנה גם בלי לחפש כל הזמן תוספות.
לעומת משחקים חינוכיים שמציגים מראש מבנה לימודי ברור, כאן הדגש הוא על משחק תפקידים ודמיון. לעומת משחקי טיפול מורכבים יותר, היתרון הוא שהכניסה קלה יותר, אך המחיר הוא פחות עומק. אם המטרה היא להעסיק ילד לכמה דקות בצורה נגישה, החינם הוא יתרון ממשי. אם המטרה היא לבנות הרגל למידה מסודר, ייתכן שמשחק ייעודי אחר יתאים יותר.
למי הוא מתאים ולמי עדיף לבחור חלופה
אני רואה התאמה טובה לילדים שאוהבים לחקות פעולות של מבוגרים, לשחק ב״כאילו״ ולבצע משימות קצרות. הוא יכול להתאים גם להורה שרוצה לשבת ליד הילד ולנהל שיחה על אחריות, סדר ועדינות. בגלל דירוג הגיל PEGI 3, הוא מכוון לקהל צעיר, אך עדיין כדאי להתאים את השימוש ליכולת האישית של הילד ולא להסתמך רק על תווית הגיל.
הוא פחות מתאים למי שמחפש משחק תפקידים מלא. לא הייתי מתקין אותו עבור שחקן שמצפה לדמות שמתפתחת, לעלילה, לאתגרים טקטיים או לחופש פעולה רחב. במקרה כזה, משחק הרפתקה או סימולציה עמוקה יותר יספק כנראה חוויה מספקת יותר, גם אם הוא יהיה מורכב פחות לילדים קטנים.
הוא גם לא הבחירה הראשונה שלי לילד שמתקשה עם חזרתיות. אם הילד מאבד עניין אחרי כמה סבבים של פעולות דומות, עדיף לבחור משחק שמחליף סביבות, מוסיף סיפור או מציע יצירה חופשית. כאן הכוח הוא במיקוד, ולכן אותו מיקוד בדיוק עלול להרגיש מוגבל למשתמשים אחרים.
עוד נקודה חשובה היא שהמשחק אינו תחליף להסבר אמיתי על טיפול בתינוק. הוא יכול לעודד משחק דמיון ולפתוח שיחה, אבל לא הייתי מציג אותו כמדריך מעשי להורות או לבייביסיטר. ההבדל בין פעולה על המסך לבין אחריות בעולם האמיתי גדול, וכדאי לשמור עליו ברור במיוחד מול ילדים צעירים.
מה עדיין דורש בדיקה לפני שימוש קבוע
הדירוגים הרבים יחסית והממוצע של 4.1 נותנים אינדיקציה חיובית, אבל הם אינם מספרים לי אם המשחק יתאים דווקא לילד שלכם. דירוג כללי אינו יכול להחליף בדיקה של הקצב, העיצוב והאופן שבו הילד מגיב למשימות. לכן אני ממליץ להתייחס אליו כאל נקודת פתיחה, לא כהבטחה.
גם הגרסה הנוכחית, 1.75, אינה סיבה להניח שכל מכשיר יתנהג בדיוק באותה צורה. התאמה למערכת Android 8.0 ומעלה אומרת שהמכשיר עומד בדרישת המערכת הבסיסית, אך חוויית השימוש עדיין יכולה להשתנות לפי גודל המסך, ביצועי המכשיר והגדרות ההפעלה. אם המשחק מיועד לילד, מסך גדול ובהיר עשוי להיות נוח יותר ממכשיר קטן.
אני מציע לבדוק ארבעה דברים באופן מעשי: האם הילד מבין את המשימה בלי עזרה קבועה, האם הוא נהנה גם אחרי שהחידוש הראשוני נעלם, האם אפשר לעצור בלי תסכול, והאם קיימים מסכים מסחריים שמחייבים השגחה. הבדיקה הזו קצרה, והיא נותנת תשובה טובה יותר מכל תיאור כללי.
כדאי גם לקבוע מראש זמן משחק. דווקא מפני שהפעולות פשוטות וההתקדמות מיידית, ילד עלול להמשיך ללחוץ בלי לשים לב לזמן. אני מעדיף להגדיר מראש סבב קצר, לסיים אותו בנקודה טבעית ולשאול את הילד מה הוא עשה. כך המשחק נשאר פעילות מוגדרת ולא הופך לרעש רקע שממשיך לפעול ללא מטרה.
פסק הדין שלי על אמא משחקי בייביסיטר ניו בורן
אחרי שבחנתי אותו כמשחק תפקידים לילדים, אני רואה באמא משחקי בייביסיטר ניו בורן אפשרות נגישה למי שמחפש פעילות פשוטה סביב טיפול בתינוקות. הוא חינמי, קל להבנה ומתאים במיוחד למשחק קצר או למשחק משותף בין הורה לילד. העובדה שהוא זמין לקהל רחב וזכה למעל מיליון התקנות מחזקת את הרושם שמדובר באפשרות מוכרת ולא בניסיון זניח בתחום.
ההמלצה שלי מגיעה עם תנאי ברור: לא לצפות ממנו לעומק של משחק תפקידים גדול. הוא עובד טוב יותר כפעילות דמיון ממוקדת מאשר כמשחק שאמור להעסיק ילד במשך זמן רב מדי יום. החזרתיות האפשרית, הצורך לבדוק את נושא ההוצאות והפער בין משחק לבין טיפול אמיתי בתינוק הם דברים שהורה צריך לקחת בחשבון.
אם אתם מחפשים משחק ראשון בנושא בייביסיטר, רוצים לבדוק אם הילד מתחבר לסוג הזה של משחק, או מחפשים פעילות רגועה שאפשר לעשות יחד, הייתי נותן לו הזדמנות. אם אתם צריכים מערכת למידה, סיפור מתמשך או עולם עם חופש פעולה, הייתי בוחר בחלופה ייעודית יותר. בשורה התחתונה, הערך שלו נמצא בפשטות ובנגישות, לא בכמות התוכן או בעומק המערכות.
מבחינתי, הדרך הנכונה להשתמש בו היא להוריד, לבדוק יחד, להפעיל הגנות רכישה ולהחליט לפי תגובת הילד אחרי כמה מפגשים. כך מקבלים חוויה מבוקרת והוגנת יותר, בלי להבטיח למשחק תפקיד שהוא לא נועד למלא. עבור הקהל הנכון, זו יכולה להיות בחירה חינמית ונעימה; עבור שחקנים שמחפשים יותר, עדיף לדעת מראש שהפשטות היא גם היתרון וגם המגבלה המרכזית.
יתרונות
- ממשק צבעוני ופשוט שמתאים גם לילדים צעירים
- מגוון פעילויות טיפול שמונע מהמשחק להפוך לחזרתי מדי
- המשחק מעודד אחריות
- אמפתיה ותשומת לב לצרכים של התינוק
- זמן הטעינה קצר ברוב המכשירים
- אפשר לשחק בקצב רגוע ללא צורך במיומנויות מורכבות
חסרונות
- המשחק עשוי להרגיש ילדותי מדי עבור ילדים גדולים יותר
- חלק מהפעילויות חוזרות על עצמן לאחר זמן קצר
- הפרסומות עלולות להפריע במהלך המשחק
- נדרש חיבור לאינטרנט עבור חלק מהתכנים
- אפשרויות ההתאמה האישית לתינוק מוגבלות יחסית
שאלות נפוצות
מהו אמא משחקי בייביסיטר ניו בורן ומה עושים בו?
אמא משחקי בייביסיטר ניו בורן הוא משחק סימולציה משפחתי שבו השחקנים מטפלים בתינוק שזה עתה נולד ומבצעים משימות יומיומיות כמו האכלה, החלפת חיתול, רחצה, הרגעה והשכבה לישון. המשחק מיועד בעיקר לילדים ולשחקנים צעירים, ומציג את פעולות הטיפול בצורה פשוטה, צבעונית ואינטראקטיבית, ללא צורך בניסיון קודם במשחקים דומים.
האם המשחק מתאים לילדים ובאיזה גיל מומלץ לשחק בו?
המשחק מתאים בדרך כלל לילדים צעירים שאוהבים משחקי טיפול, משפחה וסימולציה, אך חשוב לבדוק את דירוג הגיל הרשמי בחנות האפליקציות לפני ההורדה, משום שהוא עשוי להשתנות בין Android ל‑iOS. הפעולות פשוטות להבנה ואינן דורשות קריאה מתקדמת, אבל ילדים צעירים עשויים להזדקק לעזרה בהבנת ההוראות, הפרסומות או הרכישות האפשריות בתוך המשחק.
האם אמא משחקי בייביסיטר ניו בורן דורש חיבור לאינטרנט?
חלק מהמשחק עשוי לפעול גם ללא חיבור קבוע לאינטרנט, במיוחד במשימות הבסיסיות של טיפול בתינוק, אך הדבר תלוי בגרסת האפליקציה ובמכשיר. חיבור לרשת עשוי להידרש להצגת פרסומות, הורדת תכנים נוספים, שחזור רכישות או שימוש בתכונות מסוימות. מומלץ לפתוח את המשחק פעם אחת במצב מקוון ולבדוק אילו אפשרויות זמינות לאחר מכן ללא אינטרנט.
האם יש במשחק פרסומות או רכישות בתוך האפליקציה?
לפני ההורדה כדאי לקחת בחשבון שהמשחק עשוי לכלול פרסומות או הצעות לרכישת פריטים, שלבים ותכונות נוספות. במשחקים המיועדים לילדים, פרסומות עלולות להופיע בין משימות או בזמן מעבר למסכים שונים. מומלץ להפעיל בקרת הורים, לחסום רכישות לא מורשות ולהשתמש בהגדרות המכשיר כדי למנוע חיובים בלתי צפויים, במיוחד כאשר ילדים משחקים ללא השגחה.
האם המשחק בטוח להורדה ומה חשוב לבדוק לפני ההתקנה?
מומלץ להוריד את אמא משחקי בייביסיטר ניו בורן רק מחנות Google Play או App Store, ולא מקישורים לא מוכרים. לפני ההתקנה כדאי לבדוק את שם המפתח, דירוג המשתמשים, תאריך העדכון, הרשאות האפליקציה ומדיניות הפרטיות. בנוסף, יש לוודא שקיימים מספיק שטח אחסון וגרסת מערכת מתאימה. לאחר ההתקנה רצוי לבדוק אם המשחק מבקש הרשאות שאינן נחוצות לפעילותו.











